そろそろネギま!のゲームを作ろうぜ
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
4:名無しGEPPER[sage saga]
2011/05/13(金) 17:53:03.79 ID:GAHbLvbI0

本気だとしたら嬉しいと、長編ネギまSS放置中の俺がコメント残します


5:名無しGEPPER[sage]
2011/05/13(金) 18:36:56.90 ID:E5im3zuO0
>>2二次創作はブームが過ぎ去ってからの方が作りやすいと思うんだ。本当に好きな人しか残らないから

>>3期待に応えられるといいんだけど……

>>4今のところ本気
以下略 AAS



6:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage saga]
2011/05/13(金) 18:57:22.06 ID:EbeEKaWQ0
格ゲーやってみたかった。水フェイトちゃんお願いしますw


7:名無しGEPPER[sage]
2011/05/13(金) 19:16:58.35 ID:E5im3zuO0
お、やっと反映された。止まってるのかと思った

>>6 RPGでスマン

私が出来るのが、絵がなんとか描ける程度(上手い人がいたら嬉しい)なので、最低でもプログラミン
以下略 AAS



8:名無しGEPPER[sage saga]
2011/05/13(金) 23:08:31.60 ID:GAHbLvbI0

RPGだけならRPGツクール使えば一人でも作れそうだけど、シミュレーションとなるとそうはいかないか。


9:名無しGEPPER[sage]
2011/05/13(金) 23:57:28.28 ID:E5im3zuO0
>>8 RPGツクールってそんな簡単に出来るのか? でもゲームデザインとかしたこと無いから、経験者がいれば……と思ってスレ立てたんだ

シミュレーションは難しいだろうと思っているから、出来ればって言う自分願望。個人的に戦略性のあ
るゲームが好きなんだよね


10:名無しGEPPER[sage]
2011/05/14(土) 01:33:50.85 ID:yrPDkRIDO
1からプログラム組むのと既存のソフト使ってゲーム作るのは全然ハードル違うと思うよ
RPGツクールはかなり簡単な方らしいし検討するのも悪くないハズ
絵さえどうにかすればなんとかなるって誰かが言ってたし

ツクール使ったことないけどSRPGみたいの作れるのかな


11:名無しGEPPER[sage]
2011/05/14(土) 16:14:02.17 ID:QbY2fZYp0
>>10 なるほど。まぁ、誰も来てくれなかったときに考えてみるよ。

取り敢えず、どんなゲームにしたいか言っていったようがいいよね。シナリオと絵を私がやれば最悪、
原作を知らなくても何とかなるんだし、興味を持った誰かが制作に参加してくれるかもしれない。

以下略 AAS



12:名無しGEPPER[sage]
2011/05/14(土) 16:32:07.52 ID:QbY2fZYp0
これは自分のこんなゲームが作りたいなという願望であり、技術的な面とかその他の問題で変わるかもです

やりたいことは魔法先生ネギま!のゲーム制作でジャンルはRPG(できればSRPG)
ゲームのテーマとしては『思い出と絆』
キャラ設定は原作のどこかで切って、ネギ達は普通に2学期を受けているパラレルワールド……ということにしておきます
以下略 AAS



13:名無しGEPPER[sage]
2011/05/14(土) 16:34:32.77 ID:QbY2fZYp0
とまぁ、こんな感じです。
あらすじはかなり短くまとめました。そのうちきちんと書こうと思います

お察しの通り、ネギ達は敵の攻撃によって、『都合のいい記憶喪失』に陥ります。
これによって、原作で差の開く一方だった戦闘力を、技の喪失という形で全員フラットな状態にしようと思います。
以下略 AAS



14:名無しGEPPER[sage]
2011/05/14(土) 16:35:49.27 ID:QbY2fZYp0
赤い欠片は持ち物として扱います。
こちらは一定数所持していると、状態変化形の技が使えるようになります。
例えば、ネギの疾風迅雷、刹那の白カラス化など。後アデアットや契約執行も。


以下略 AAS



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