51:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2013/07/08(月) 22:41:15.09 ID:ofNicfQco
>>49
でまあ、感じ取れない俺としては、見える形にした方がいいんじゃね?って話
>>42の肝は1位と残りの数が見えてることで、その分感じ取らないで済むわけ
扉を開けたら謎の敵に1撃で殺されたら納得いかないけど、
物理攻撃型の1位に対して対抗手段を用意してなかった、ならまだ次のプレイの糧になるんじゃないかなーと
いっそ24人ぐらいのバトルロワイヤルものにして名前から装備から職業から全部公開してもいいかもしれない
というわけで中途半端に導入するなら>>49の観察するタイプの方が面白くなる可能性は高いと思う
カルネージハートみたいに装備から思考パターンから全てをデザインできるようにして、
そいつをダンジョンに投下、生き残るか見る感じ
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