53:名無しGEPPER
2013/07/12(金) 17:30:06.32 ID:dAb2D3N+o
観察するタイプでも、いろんなデータを見えるようにしたほうが楽しみが多そうですね
見える利点は
1) 戦略型ゲームでは、敵の手を予測して対抗したりして戦略性が増す
2) 観察型ゲームでは、そのまんま見て楽しむ
というところかな。
24キャラぶんのデータを表示するのは大変だから、
近づいてきた敵のデータを表示して接近警報とかでもいいのかな?
危険が迫っているのを感知できても、回避する手段が無いと困りそう
でも逆に常に回避する手段があるとすると絶対ゲームオーバーにならなくてバランス悪いか…
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