下手なりに2Dアクションゲームを作るスレ
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22:名無しGEPPER[sage]
2011/08/06(土) 15:29:49.47 ID:edNObHMNo
乙!
ボイスの需要ある?


23:名無しGEPPER[saga]
2011/08/06(土) 17:56:42.93 ID:ijYxlBcAo
ボイスは最終的に付ける予定ですので、需要はあります
でも、まだベースのシステムを作っている段階なので、募集はしていません
もっと製作が進んだらお願いしたいと思っています

今の段階でも、もしボイスを録ってもらえたら、
以下略 AAS



24:名無しGEPPER[sage]
2011/08/06(土) 22:28:26.26 ID:edNObHMNo
今あいぽっちだから今度PCからのときにあげてるみるかなぁ…


25:名無しGEPPER[sage]
2011/08/10(水) 18:57:28.80 ID:hg/kRStco
余裕が出てきたからテスト用に音声上げたいです。ろだはどこを…?


26:名無しGEPPER[saga]
2011/08/10(水) 21:14:06.00 ID:nGHhp+49o
ありがとうございます
ろだはこちらをお使いください
www28.atpages.jp
loda.jp


27:名無しGEPPER[saga]
2011/08/15(月) 20:46:07.64 ID:SbfgLuUio
久しぶりですが、あまり進んでいません
www28.atpages.jp
武器の種類追加
武器セレクト実装
Eキーを押すと敵が増えます
以下略 AAS



28:名無しGEPPER[saga sage]
2011/08/16(火) 22:35:03.02 ID:rECiEYAYo
今日は埋まり込みのバグ修正や当たり判定の見直しをしました


29:名無しGEPPER[saga sage]
2011/08/17(水) 19:54:05.71 ID:2qJgztxJo
今日は自機のダメージ処理、ノックバック処理、ダメージ表示の部分を作りました
明日はスコア、必殺あたりを作る予定です


30:名無しGEPPER[saga sage]
2011/08/18(木) 21:08:39.15 ID:iIFoe/09o
今日はスコア・倍率処理、武器使用時のノックバック処理、スクロールの調整などを行いました
必殺は派手にしたいので時間がかかりそうです

【これからの予定】
必殺処理
以下略 AAS



31:名無しGEPPER[sage]
2011/08/19(金) 23:20:25.36 ID:Rd6sDendo
ごめんなさい。
立て込んでいて、暇がなかった…
もう少々お待ちを…

ちなみにどんなセリフがいいでしょうか?


32:名無しGEPPER[saga sage]
2011/08/19(金) 23:59:03.04 ID:/fkoHfOHo
今日はクリアタイム処理、倍率の修正、その他細かい修正を行いました
平行してゲームのモチーフを考えています
基本的にストーリー重視で、アクションが物語への没入感を高める役割を果たす
みないな感じがいいなと思っています

以下略 AAS



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