25:名無しGEPPER[sage]
2011/08/10(水) 18:57:28.80 ID:hg/kRStco
余裕が出てきたからテスト用に音声上げたいです。ろだはどこを…?
26:名無しGEPPER[saga]
2011/08/10(水) 21:14:06.00 ID:nGHhp+49o
ありがとうございます
ろだはこちらをお使いください
www28.atpages.jp
loda.jp
27:名無しGEPPER[saga]
2011/08/15(月) 20:46:07.64 ID:SbfgLuUio
久しぶりですが、あまり進んでいません
www28.atpages.jp
武器の種類追加
武器セレクト実装
Eキーを押すと敵が増えます
28:名無しGEPPER[saga sage]
2011/08/16(火) 22:35:03.02 ID:rECiEYAYo
今日は埋まり込みのバグ修正や当たり判定の見直しをしました
29:名無しGEPPER[saga sage]
2011/08/17(水) 19:54:05.71 ID:2qJgztxJo
今日は自機のダメージ処理、ノックバック処理、ダメージ表示の部分を作りました
明日はスコア、必殺あたりを作る予定です
30:名無しGEPPER[saga sage]
2011/08/18(木) 21:08:39.15 ID:iIFoe/09o
今日はスコア・倍率処理、武器使用時のノックバック処理、スクロールの調整などを行いました
必殺は派手にしたいので時間がかかりそうです
【これからの予定】
必殺処理
31:名無しGEPPER[sage]
2011/08/19(金) 23:20:25.36 ID:Rd6sDendo
ごめんなさい。
立て込んでいて、暇がなかった…
もう少々お待ちを…
ちなみにどんなセリフがいいでしょうか?
32:名無しGEPPER[saga sage]
2011/08/19(金) 23:59:03.04 ID:/fkoHfOHo
今日はクリアタイム処理、倍率の修正、その他細かい修正を行いました
平行してゲームのモチーフを考えています
基本的にストーリー重視で、アクションが物語への没入感を高める役割を果たす
みないな感じがいいなと思っています
33:名無しGEPPER[saga sage]
2011/08/20(土) 23:47:23.09 ID:1dfq1KFpo
今日は特に作業はしていません
企画書を考えています
34:名無しGEPPER[sage]
2011/08/21(日) 10:20:33.46 ID:Wj48n6T8o
>>32
出来るだけ近づけるよう頑張ります。
35:名無しGEPPER[saga sage]
2011/08/22(月) 00:10:46.85 ID:Je204jPTo
今日はちょこちょこバグ修正をしています
36:名無しGEPPER[saga sage]
2011/08/22(月) 22:24:52.04 ID:Je204jPTo
今日はリザルト画面みたいなものを作っています
【これからの予定】
必殺処理
マップ(レーダー)処理
37:名無しGEPPER[saga sage]
2011/08/27(土) 19:25:44.39 ID:KqbErn1Lo
今日はマップの部分を作っています
企画案は色々考えているのですがまとまりません
38:名無しGEPPER[saga sage]
2011/08/28(日) 23:50:39.97 ID:GVcWxcfHo
今日はタックル動作の修正だけで終わりそうです
39:名無しGEPPER[saga sage]
2011/09/01(木) 02:51:47.04 ID:Y4//WiXPo
今日は武器選択画面の修正をしました
どうでもいい処理に時間がかかってしまいます
40:名無しGEPPER[saga]
2011/09/11(日) 02:46:50.44 ID:wKiV60S0o
スペシャル攻撃(必殺)とレーダーを実装しました
ズームがうまくいかなくてやたら時間がかかりました
www28.atpages.jp
【これからの予定】
41:名無しGEPPER[sage]
2011/10/08(土) 03:03:57.27 ID:VoUIB8fdo
しばらく更新出来なさそうなので、一旦開発を凍結します。
42:製作者 ◆c0VXw8bc52[sage]
2015/04/25(土) 18:21:18.50 ID:ffBaucnO0
----------------------ここからあざらしい開発----------------------
viper.2ch.net より。
43:製作者 ◆c0VXw8bc52[sage]
2015/04/25(土) 19:04:41.19 ID:ffBaucnO0
1.どんなゲーム?
プラットフォーム:バーチカル視点2D android向けアプリ、兼Win用ブラウザゲーム
基本仕様:塔を登る⇒イベントに遭遇するorボスを倒す⇒強くなる⇒以下ループ
プレイヤーは主人公を操作できず、ギミックを駆使して誘導する。
マップはランダム性を持ち、二度と同じマップはプレイできない。
44:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県)
2015/04/26(日) 16:00:04.95 ID:yANnc7s00
45:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(岡山県)[sage]
2015/04/27(月) 23:46:33.87 ID:099ABLMpo
静岡くん色んなスレに沸いてるけど嫌な事でもあったの?
45Res/15.29 KB
↑[8] 前[4] 次[6]
書[5]
板[3] 1-[1] l20