243:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2012/03/28(水) 12:12:58.50 ID:H3aeOxByo
いや、でも読んでるとすごく面白そうだ
今下火なジャンルだし面白いのが作れるなら参加したいがプレイも作成も経験がないし…
企画が盛り上がったらお手伝い程度で参加したいと思うから、暫しROM専に戻るよ
244:名無しGEPPER
2012/03/28(水) 12:36:53.14 ID:RrCLIEoHo
プレイも作成も経験なくても大丈夫、この過疎だと一人でも多くの参加者が欲しいし、素人目線があったほうが
ルールについてもそういった面でうまく汲み取れると思う
FEでの世界観を元にするなら、魔物でてきて汎用性高そうな聖魔がいいかな
245:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2012/03/28(水) 22:01:10.16 ID:H3aeOxByo
ROMるって言ったが訂正だけ
FEについては勘違いで言ったことだから無視してくれて構わんよ
246:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県)[sage]
2012/03/31(土) 05:27:17.10 ID:bloSbvnAo
バトルエンピツにロールプレイするところからはじめればええねん
247:名無しGEPPER
2012/04/12(木) 20:58:58.00 ID:cKve7SSF0
今は完全スキル制ルールは好まれないのかの?
需要があるなら作ってみる。
248:名無しGEPPER
2012/04/13(金) 04:04:51.54 ID:YPmcGdcDo
とりあえず草案を上げて欲しい
249:名無しGEPPER
2012/04/13(金) 15:18:20.96 ID:tjDDkXFP0
>>248ういお、出先なんで軽く上げとく。走り書きだけどごめんぽ。みんなで突っ込みとか入れといてください。
昨日さ、世界は滅亡したんだよTRPG
●世界観●
250:名無しGEPPER
2012/04/13(金) 20:00:33.22 ID:YPmcGdcDo
俺も大体こんなもんでいいと思うよ。世界観はとりあえず保留ってことにしても
ただ完全に好みの問題だけど、450や150は(例えば)45や15に変えた方が俺はいいと思うかな
数字小さいほうが計算しやすいんじゃね?ってのと見た目的に簡単に見えそうだから
多分ポイントは割と「こんなもんでよくね?」で出してるだろうからこの辺はおいおい考えていけばいいと思う
スキルに関しては今のところ情報が少ないんでこれも保留
251:名無しGEPPER
2012/04/14(土) 01:15:09.91 ID:YzZ5k5dh0
>>250なるほどぅ、たしかにね!
パーセンテージダイスロール(D100)にとらわれて100がマックスのが解りやすいかと思ったけど言われてみれば小さい数字のが簡単そうだぁね。
世界観はまぁ、昨日たまたま読んでた火浦功の短編に昨日で世界が終ってた云々って話があったから流用しただけだからw
シーン制は敷居が高いのか…、私はシーン制好きじゃないけど周りがシーン制ばっかやってるから今の流行りだと思ってた…
252:名無しGEPPER
2012/04/14(土) 01:29:44.38 ID:YzZ5k5dh0
思い出した。
昨日時点のスキル判定の仕方(案)
・D100でスキル値以下で成功
・対象の難易度スキルとの差以下でスキルが0.1上昇
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