最高に面白いTRPG作るww
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39:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中部地方)[sage]
2011/10/01(土) 20:38:57.05 ID:JDmOmD1f0
1が来ないな・・・
40:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)
2011/10/01(土) 20:48:24.38 ID:6Hg9ARWOo
中部先輩がオンセやってないのは
今までやる必要(あるいは機会)が無かったから?
それともなんか理由があるんかな
41:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中部地方)[sage]
2011/10/01(土) 20:52:41.55 ID:JDmOmD1f0
ええと、やる機会がなかったのと
数年前から月1〜2くらいの頻度でまた集まれるようになったので
オンラインでやる必要がなかったからです
あと機械オンチでよく分からなかったという本当の事情も・・・wwwwww
42:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)
2011/10/01(土) 20:55:47.24 ID:6Hg9ARWOo
>>41
そっか
まあオフで遊べる環境があるならあんまりオンでやる
必要無いものねぇ
ありがとう。
43:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(中部地方)[sage]
2011/10/01(土) 20:58:03.64 ID:JDmOmD1f0
あと「先輩」はやめて下さいねww
44:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟県)
2011/10/02(日) 01:37:39.45 ID:vDIPol7t0
>>37
やることはあまり変わらないと思うから大丈夫
>>38
あと1年は暇だからゆっくり作ろうと思っている
45:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県)[sage]
2011/10/02(日) 02:20:48.34 ID:YkN/NsWPo
仮に草でやるなら数字をとりいれたなりきりスレってとこが無難な感じするかなぁ
ゆっくり作るのももちろんいいけど、ささっと最低限の形は作ってささっとテストなりやんないと人いなくなるぞ
ゲーム製作みたいに当面各自がしなければいけない作業ってのがないからスレに居着きにくい
46:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)
2011/10/02(日) 07:55:37.53 ID:mYpHs4I5o
商用のスタンダートな汎用システムとがっぷり四つ組み合って打ち勝てるものを
作ることを目指すならともかく、そうでないなら、そのシステムで行うセッションの特徴や
コンセプトを基にルールを構築したほうがいい気がする
47:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県)[sage]
2011/10/02(日) 15:04:03.25 ID:YkN/NsWPo
だね
掲示板ならでは、掲示板でできる、って強みと掲示板だからできない、掲示板だと難しいって弱みをきちんと把握して
システム作ったほうがいいと思うね
48:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟県)
2011/10/02(日) 15:55:00.40 ID:vDIPol7t0
うむ
お前らの意見を元に
コンセプト→ルール考えて
掲示板でもできそうな草案を考えてくる
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