最高に面白いTRPG作るww
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
44:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟県)
2011/10/02(日) 01:37:39.45 ID:vDIPol7t0
>>37
やることはあまり変わらないと思うから大丈夫

>>38
あと1年は暇だからゆっくり作ろうと思っている
以下略 AAS



45:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県)[sage]
2011/10/02(日) 02:20:48.34 ID:YkN/NsWPo
仮に草でやるなら数字をとりいれたなりきりスレってとこが無難な感じするかなぁ
ゆっくり作るのももちろんいいけど、ささっと最低限の形は作ってささっとテストなりやんないと人いなくなるぞ
ゲーム製作みたいに当面各自がしなければいけない作業ってのがないからスレに居着きにくい


46:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)
2011/10/02(日) 07:55:37.53 ID:mYpHs4I5o
商用のスタンダートな汎用システムとがっぷり四つ組み合って打ち勝てるものを
作ることを目指すならともかく、そうでないなら、そのシステムで行うセッションの特徴や
コンセプトを基にルールを構築したほうがいい気がする


47:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県)[sage]
2011/10/02(日) 15:04:03.25 ID:YkN/NsWPo
だね
掲示板ならでは、掲示板でできる、って強みと掲示板だからできない、掲示板だと難しいって弱みをきちんと把握して
システム作ったほうがいいと思うね



48:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟県)
2011/10/02(日) 15:55:00.40 ID:vDIPol7t0
うむ
お前らの意見を元に
コンセプト→ルール考えて
掲示板でもできそうな草案を考えてくる


49:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟県)[sage]
2011/10/02(日) 15:58:31.65 ID:vDIPol7t0
とりあえず
最初に無個性のキャラを3体ずつ出し合って物語りを進めながらカスタムしていくってのを考えたんだけど
TRPGのルールってどうまとめればいいんだろうか?


50:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)
2011/10/02(日) 16:08:09.82 ID:mYpHs4I5o
>>49
まずは、>>1が考えているルールやシステムを箇条書きのレベルで書き出してみる
→積極的に意見が欲しいんだったら、そのルールの意図や狙いも書いてあるとその後意見がしやいかもしれない。

とりあえずテストセッションが出来そうだなー、というレベルまでルールが書き上がったら、「とりあえずやってみる」
以下略 AAS



51:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟県)[sage]
2011/10/02(日) 16:26:28.77 ID:vDIPol7t0
>>50
・MAPに散らばっている宝を集めさせる(宝の種類を沢山決めたいがネット上でどう区別させるか)
・バトルフィールドは3×3(シンプルで誤手が致命的になるようなバトルが作りたい)
・最初はプレイヤーが無個性のキャラ3体出しゲームを進めていくごとにカスタムしていく
・バトルは複雑な計算式ではなく単純な計算で済ます
以下略 AAS



52:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県)[sage]
2011/10/02(日) 17:04:35.63 ID:YkN/NsWPo
掲示板でやるならフィールドは無しにしたほうがよさそうだけどなぁ

とりあえず掲示板でやるっての考えると、パー速に立ってるようななりきりスレに数字とルールを加えたもの
ってくらいのざっくりとした感じにして、その上でどうルールやシナリオを整備していくかってのが重要だと思う


53:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(新潟県)[sage]
2011/10/02(日) 17:16:06.57 ID:vDIPol7t0
まじか
俺のこだわりとしてはどうしてもフィールドが使いたいんだ
掲示板では無理そうだというなら少しそこを変える方向で考えてみる


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