百合ゲーつくろうぜwww
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57:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2013/07/15(月) 18:29:48.78 ID:wpwxpQB1o

●不幸に関して明確にしといた方がいい気がする

 主人公は本当に不幸なのか、不幸と思い込んでいるだけなのか
 実際にどんなエピソードがあったのか、それとも何もないのか
 不幸が伝染するのか恐れているが、そういうことの起こりうる世界観なのか
 (不幸に巻き込む、ぐらいなら現実でもありうる?)

 その位置づけによってシナリオが大きくかわりそう

●ヒロインが主人公を好きになる理由

 ヒロインの性格の方を固めていけばいいんじゃないかな
 痴漢から救ってもらったとはいえ、恩返しの手段は誤解を解くだけではないはずだよね

 敢えてそういう手段を選ぶってことは

 ・正義感が強く、誤解されている人がいるのが許せない
 ・自分は友達がいないと不安なので、同じように主人公にも友達が必要と考えている
 ・八方美人で友達を作るが得意だから

 などなどいろんなパターンが考えられるわけで

 性格が決まっていくと同時にヒロインの欠けている部分も見えてきて
 主人公にはまってしまう理由も固まってくる……はず

 ヒロインの性格はまだあやふやだし、どうして好きになるかが見えてこないのもそのせいかなと


プロセスに関してはそれでいいんじゃないかな
問題になるとしたら絵師やプログラマーとの意思疎通であって
そこも自分でやるわけだし



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