ゲーム製作初心者の俺がマルチプラットフォームなゲーム作ってみるスレ
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166
:
名無しGEPPER
2012/03/16(金) 08:24:12.97 ID:Pdq4mwoRo
>>164
むしろその方向の方が良さそうな気がしてきました・・・
いきなり理想に挑戦するのはやっぱり良く無いですね
理想への最適化は後回しにします
167
:
名無しGEPPER
2012/03/16(金) 08:47:43.94 ID:Pdq4mwoRo
すいません・・・ごめんなさい・・・
何をやっても何故か動かない!!!って混乱してたら同じ階層にenchant.jsを置いてませんでした本当にごめんなさい・・・
そりゃSurfaceも動かないですよね・・・ww
また1から色々試してみます
以下略
AAS
168
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(東京都)
[sage]
2012/03/16(金) 11:55:37.17 ID:CWlzau3oo
気になったところ、確認せず投稿します。
var maru = new Surface;
var sprite = new Sprite;
は、
var maru = new Surface(32, 32);
以下略
AAS
169
:
名無しGEPPER
2012/03/16(金) 15:30:15.04 ID:Pdq4mwoRo
>>168
あぁ書き忘れですねすいません
thisの使い方がイマイチ理解できませんねぇ
まぁthisを使わないでもコーディングは出来ますけどね
以下略
AAS
170
:
名無しGEPPER
[sage]
2012/03/16(金) 15:43:20.26 ID:YsXrYOHvo
動けばええねん
カッコ悪くてええねん
171
:
名無しGEPPER
2012/03/16(金) 15:47:08.98 ID:Pdq4mwoRo
先ずは雛形ですね
ここからタッチ座標に合わせバーを動かすわけですか
enchant();
window.onload = function()
以下略
AAS
172
:
名無しGEPPER
2012/03/16(金) 16:08:41.44 ID:7s5LwOJfo
さて、頭の中でまとめていますよぉ(`・ω・´)シャキーン
まず普通にbarを表示します
画面がタッチされたらその座標を取得します
今回は球を打ち返すバーなのでX座標は必要とせずY座標のみ使います
以下略
AAS
173
:
名無しGEPPER
2012/03/16(金) 16:55:20.00 ID:7s5LwOJfo
動いたー≡≡≡c⌒っ゚Д゚)っズサー
enchant();
window.onload = function() {
以下略
AAS
174
:
名無しGEPPER
2012/03/16(金) 17:41:56.59 ID:7s5LwOJfo
jsrun.it
前の書き込みのコードを公開しました
enchant.jsを調べているとプログラム自体に詳しい方がコードを解説している傾向があるようです
その為か、基礎の基礎ではなく少し手の込んだコードが公開されている事が多く、私や他の初心者さんはコードを読むのに苦労しますね
以下略
AAS
175
:
名無しGEPPER
2012/03/16(金) 22:58:48.16 ID:7s5LwOJfo
PONGの制作を徐々に始めたいと思います
取り敢えずドラッグすると上下にバーが追従するものを作ってみました
相変わらず最適化はされてませんww
jsrun.it
176
:
名無しGEPPER
2012/03/16(金) 23:00:38.21 ID:7s5LwOJfo
間違えましたこっちですorz
jsrun.it
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