ゲーム製作初心者の俺がマルチプラットフォームなゲーム作ってみるスレ
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191:名無しGEPPER
2012/03/18(日) 15:02:08.95 ID:mnBKlgyVo
当たり判定がこんなに楽だとは思いませんでしたねぇ・・・
VALD Conceptは格ゲーですから当たり判定で苦戦するだろうなと予測してたんですが・・・
むしろ当たり判定の調整の方で苦戦しそうな感じですね
PONGも敵バーの調整で悩んでます
もっとカッコイイCOMにしたいんですがなかなかうまく行きません
以下略 AAS



192:名無しGEPPER
2012/03/18(日) 18:38:47.32 ID:mnBKlgyVo
予想より速くバイノーラルの音源も作らないといけなくなるようですね
久々にDTMですよ
まぁテスト版ですしAudacityでピッチ上げるだけの簡単音源にしましょうかね
シーケンサー使って正確に音階で作っても良いんですけどね


193:名無しGEPPER
2012/03/19(月) 18:52:31.85 ID:xl0B/o/Ko
仕事に体力を持って行かれGVimを立ち上げる気力が無いです・・・
まぁ明後日は仕事が休みなんでその時にPONGの開発を進めたいと思います

本業あるのに沢山ゲーム作れる人ってすごいですね・・・


194:名無しGEPPER
2012/03/20(火) 22:12:40.29 ID:5GPb8Is/o
あれ?点数が増えないですねぇ・・・
なんでだろう?


195:名無しGEPPER
2012/03/21(水) 01:21:45.90 ID:lS57H/QVo
くそう・・・全く解決できません・・・orz

enchant();
window.onload = function() {
(中略)
以下略 AAS



196:名無しGEPPER[sage]
2012/03/21(水) 12:22:10.98 ID:iMaJDVmno
jsしらねーけど

・point増えてんの?
 point += 1;の次の行にブレークポイント入れてpointが1,2と増えていくか見る
・Labelの文字変えるのどーやんの?
以下略 AAS



197:名無しGEPPER
2012/03/21(水) 13:50:06.08 ID:aE5XODpDo
ん・・・つまり変数labelには+1されていっているけれど、レンダリングが更新されていないから表示は0のままってことですかね?
表示されている0を更新する必要があるわけですか・・・
ダメなようならソースコードすべてあげてみますね


198:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)[sage]
2012/03/21(水) 15:29:23.64 ID:1JSWM1vLo
>>195
point += 1;
の直下にでも、
label.text = point;
だね。
以下略 AAS



199:名無しGEPPER
2012/03/21(水) 18:46:33.77 ID:OP6zYcGvo
>>198
おぉ!有り難う御座います

実は今、会合という名の飲み会です
急に呼ばれましたorz
以下略 AAS



200:名無しGEPPER
2012/03/21(水) 21:55:58.83 ID:OP6zYcGvo
あ〜帰りたい・・・
帰ってPONGコーディングしたいです・・・
ビールをピッチャーで飲まされました
無茶ぶり酷いです・・・

以下略 AAS



201:名無しGEPPER
2012/03/22(木) 01:31:13.97 ID:cnIDPCMJo
ただいま

良いかい?俺と同じ世代、そしてゆとり教育重視世代に言いたいです
最近テレビでもネットでも「最近の若者は飲みに付き合わない」とよく聞きます
上司や年配ってのは格好付けて若者へお願いなんて絶対にしない
以下略 AAS



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