ゲーム製作初心者の俺がマルチプラットフォームなゲーム作ってみるスレ
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202:名無しGEPPER[sage]
2012/03/22(木) 02:11:10.67 ID:KGoluo5u0
初期から見て応援してるんだが、時折気持ち悪いと思ってしまう書き込みを見かける
人の書き込みをそんな風に見る自分が嫌だ


203:名無しGEPPER[sage]
2012/03/22(木) 11:46:56.33 ID:r6GbWEC7o
本当に申し訳ない書いた記憶無いですorz



204:名無しGEPPER[sage]
2012/03/22(木) 12:23:07.22 ID:9Zi8XmzMo
酔ってる時なんてそんなもんだろ
気にすんな


205:名無しGEPPER
2012/03/22(木) 22:18:12.11 ID:MrCI/Zxho
すいませんでした

それで点数を増やすことに成功しました!
まさか一行足りないとは盲点でしたよ


206:名無しGEPPER
2012/03/25(日) 11:07:35.53 ID:NdnhugNXo
さてPONGに得点を追加しました
もう完全に遊ぶことが出来ますね
jsrun.it

それではここから今度はSurfaceを使ったPONGの製作に移ろうと思いますが
以下略 AAS



207:名無しGEPPER
2012/03/25(日) 13:47:54.25 ID:NdnhugNXo
Surfaceの使い方が何となく解りました
Surfaceを描画するまでが面倒で後は普通にSpriteで扱えるんですね


208:名無しGEPPER[sage]
2012/03/28(水) 19:11:10.01 ID:qXpQygRKo
現在VALDのキャラ絵とかそう言うのをゆっくり作ってます
取り敢えずキャラをタッチで歩行するところまでやってみようかと


209:名無しGEPPER[sage]
2012/03/28(水) 23:21:10.97 ID:qXpQygRKo
こういう画像加工系はサクサク進められますね今までのノウハウがあるんで
ただMMDの扱いにまだまだ馴れてなくて感覚的に操作できないのが悔しいです
骨折したみたいになっちゃう><


210:名無しGEPPER[sage]
2012/03/28(水) 23:32:36.39 ID:qXpQygRKo
今どんなことをやってるかと言いますとMMDで4K2KサイズのBMPを出力してGIMPで切り取り縮小加工をしています
これを熊GIFの様にまとめてフレーム指定で動かそうかと考えているわけです
将来的にはディスプレイ解像度から、それに見合った解像度のキャラ画像を渡すって感じにしたいですね


211:名無しGEPPER[sage]
2012/03/31(土) 20:14:57.74 ID:NR0baFKIo
むむむ・・・思うようにMMDが使いこなせない・・・
まぁ馴れ何でしょうけどね・・・

あっ絵を描けないくせにIntuos5買っちゃいましたww
Bambooにしようと考えてましたが実際見るとIntuosの方が欲しくなっちゃいまして
以下略 AAS



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