ゲーム製作初心者の俺がマルチプラットフォームなゲーム作ってみるスレ
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名無しGEPPER
2012/02/26(日) 22:07:38.62 ID:FAaZGNGEo
取り敢えず週アス3/6号を確認
104頁の講座をやってみる
jsdo.it
以下略
AAS
28
:
名無しGEPPER
2012/02/26(日) 23:03:45.12 ID:FAaZGNGEo
今日は週アスで勉強してそのまま落ちます
明日からはまた仕事だ・・・orz
29
:
名無しGEPPER
[sage]
2012/02/26(日) 23:58:49.41 ID:wn0crQC+o
あー、オレも週アス見て「ゼロから始める(ry」買ったクチだはw
30
:
名無しGEPPER
2012/02/27(月) 01:00:23.15 ID:sKxvbngno
>>29
実は起きてたりwww
先週から調べ始めたら今週の週アスが非常にタイムリーでした
当初、あらゆる環境にランタイムを提供しているJAVAか、互換エンジンの多いNScripterで開発しようかと考えましたが、
以下略
AAS
31
:
名無しGEPPER
2012/02/27(月) 10:45:03.04 ID:OAl0DcSso
enchant.jsの挙動を手持ちのAndroidで複数ブラウザを使い試してみました
テストに使ったゲームはライブラリ付属の横スクロール熊のサンプルです
最も処理が軽快なのが標準ブラウザ
十字パットの反応が一番良かった
以下略
AAS
32
:
名無しGEPPER
2012/02/27(月) 19:15:32.14 ID:EVdIIQUJo
HTML5,CSS3の対応状況はAndroidだとどうやらFirefoxが最も積極的のようだ
今日は夜勤当直です
深夜にまた来ます
33
:
名無しGEPPER
2012/02/28(火) 01:01:21.89 ID:q+rtChvfo
今晩は
AndroidのOperaがアップデートしまして、横スクロール熊でテストしてみました
処理重なのは相変わらず、むしろ心なしか更に重くなった気がしますが、
サウンド(WAVE)に対応しました
以下略
AAS
34
:
名無しGEPPER
[sage]
2012/02/28(火) 01:30:41.38 ID:OOyqobhUo
iPofTouchのSafariでアクセスしたらWebGL初期化出来ねーよって怒られて動作しなかった報告
35
:
名無しGEPPER
2012/02/28(火) 01:51:25.91 ID:6yr83+ruo
>>34
あざーすっ
やはりWebKitはWebGL未対応みたいですね
Operaの動作を別コーディングでテストしてみます
以下略
AAS
36
:
名無しGEPPER
2012/02/28(火) 01:59:48.69 ID:6yr83+ruo
ベンチマークしまくったらAndroidが熱で落ちましたwwwwww
この辺りも考えなきゃいけないですね
避けゲーの様な多数のオブジェクトを表示するゲームを作ってる製作者さんは熱との戦いでもあるわけですね
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