ゲーム製作初心者の俺がマルチプラットフォームなゲーム作ってみるスレ
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44:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)[sage]
2012/02/28(火) 17:10:37.37 ID:NoL/iMUIo
iPhone4S
Opera
>>35の下のURL

重過ぎ泣いた


45:名無しGEPPER
2012/02/28(火) 20:21:38.22 ID:aRE9GQkwo
>>44
やっぱりOperaは重いですか
ありがとうございます

事実上Operaは3D専用になりそうですね
以下略 AAS



46:名無しGEPPER
2012/02/28(火) 22:01:04.39 ID:aRE9GQkwo
週アス3/6の講座を勉強中です

勉強中と言うかコーディング中です
コーディングした後、コードを読んでじっくり考えようと思います


47:名無しGEPPER
2012/02/28(火) 23:14:28.14 ID:aRE9GQkwo
週アス3/6の講座は変数名の解説とか無いんでわかりにくいですねぇ


48:名無しGEPPER
2012/02/29(水) 01:29:55.42 ID:llZm/XIqo
ただ打ち込んでも理解しにくいというのがわかりました
今回打ち込んだものを公開しようと考えましたが自分自身が全く理解していないので公開を控えます
参考書籍が届き、理解したら公開します

ソースコードを読んで何となくは何が書いてあるかは分かるんですがJavascriptの法則性というか、記述ルールがよく解っていないんです
以下略 AAS



49:名無しGEPPER
2012/02/29(水) 01:35:33.26 ID:llZm/XIqo
自分はプログラム未経験ですしenchant.jsに興味があってもプログラムは敷居が高そうでちょっと・・・と思ってる人も結構多いと思います
だから初心者の自分が参考書籍で勉強して初心者の言葉でenchant.jsを解説していこうと考えています

参考書籍が届いたら先ずはenchant.jsに付属しているサンプルの読み取り理解からしていきましょうね

以下略 AAS



50:名無しGEPPER[sage]
2012/02/29(水) 02:53:46.40 ID:E2JQ0wU9o
オレもJavaScriptはあんましキチンと理解してないんだけど、window.onload = は
「ブラウザのウインドウに文書が読み込まれたら=のあとに書いてある事やってね」って意味らしい
でそのやる事が function() 、「関数」ってやつなんだけど要は命令たくさん繋げて作った機能のコトね
で、その関数の中身を続けて書く訳だけど何しろ長くなるんで一行に詰め込むとエライ事になる
そこで何行かに分けて書く時にどこからどこまでがその関数の中身なのか判る様に { と } で挟む訳よ
以下略 AAS



51:名無しGEPPER
2012/02/29(水) 08:59:42.88 ID:cBZ/K98Oo
>>50
ありがとうございます

なるほど何となく理解出来ました

以下略 AAS



52:名無しGEPPER
2012/02/29(水) 09:15:21.14 ID:8BCw9FQlo
どんなゲームを作るかは決まってるの?


53:名無しGEPPER
2012/02/29(水) 10:31:22.62 ID:cBZ/K98Oo
>>52
ええ、決まってますよ
どんな挙動をさせたいか?まで決まって居るんで後はしっかりJavascriptを勉強するだけです
そこが一番の難関ではあるんですがねwww


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