【サクラ】本家に動きが無いから華撃団作っちまおうぜ【大戦】
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syosui yoshida
2012/04/07(土) 23:12:38.51 ID:VX90KwSQ0
今のとこ由紀がギャグキャラ担当かなってとこですね。
ただ、自分は「トリック」とか「時効警察」みたいなシュールなギャグが多いと言われるので保証はできませんね。
そういえば2の織姫は元々ブラジル人って設定だったものの、
当時のブラジルの資料が無くてイタリア人になったそうですので、
その辺を生かすのもアリですかね。
以下略
AAS
40
:
21
2012/04/07(土) 23:18:54.45 ID:QTK3SYnG0
なんにせよ、海が舞台なら、海っぽいキャラは欲しいね
そういえば、全員の武器は決まってるのかな?
41
:
syosui yoshida
2012/04/07(土) 23:28:58.06 ID:VX90KwSQ0
一応。
大柳→刀(大神、大河は「斬る」アクションだったけど「突く」感じで)
由紀→十手(祖父が岡っ引きで捕り物を教えてもらっていた)
シマ→矛(霊力がみなぎると鎌状のサイドが展開する)
ミキ→レールガン(水中銃みたいな感じに転用?)
以下略
AAS
42
:
21
2012/04/07(土) 23:46:30.18 ID:QTK3SYnG0
じゃあ主人公の必殺技は牙突っぽい感じだな
錨だったら、イメージ的に海賊かなぁ
ギルギアの影響が強そうだが……
あと本編でなかった武器とかだと、棍棒とか?
以下略
AAS
43
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(チベット自治区)
[sage]
2012/04/07(土) 23:56:30.07 ID:FqK5ZUr1o
個人的な性癖でオペレータは光武のAIってのを推すけど
>>1
も設定資料で仰ってるようにシリーズの慣例無視するとファンが怖いからなぁ
44
:
21
2012/04/08(日) 00:10:49.82 ID:LdfSIhoR0
まあある程度はテンプレというか、基本に沿ったほうがいいかと思う
サクラ大戦の二次創作なんだし、原作準拠は仕方ないかな、と
45
:
43
[sage]
2012/04/08(日) 00:18:17.36 ID:0r0fm9q4o
その通りだな
>>1
が上手いことスピンオフ作品みたいに作る予定みたいだから今の路線に文句言ってるわけじゃないよ、このまま進めて下さいな
46
:
syosui yoshida
2012/04/08(日) 19:18:31.37 ID:TB8a5s8+0
>>オペレータは光武のAI
AIはともかくそれに近い事はしようかなと思ってます
というのも、普通の客船には不釣り合いなレベルの蒸気演算機(早い話が蒸気駆動式コンピュータ)
が積んであって、少人数での操舵に貢献してるって設定を書き忘れていたんですね。
蒸気演算機は帝撃にも配備されているので設定的には問題ない筈です、ハイ。
以下略
AAS
47
:
syosui yoshida
[sage]
2012/04/08(日) 19:52:19.79 ID:TB8a5s8+0
暫くレスが遅れる状況が続くと思いますのでご了承ください。
48
:
syosui yoshida
2012/04/12(木) 20:33:54.43 ID:LoTgwPot0
意味もなくage
一気にシラケてしまった…
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