ファイアーエムブレム聖戦の系譜リメイク作ろうぜ
1- 20
406:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2013/10/27(日) 21:53:17.18 ID:YgBcajoV0
やはりデータ構造を考えていて思ったのですが、
CSVでは管理上、どこかで問題が起こりそうな気がしています。

キャラクタ数やアイテム数や武器数が非常に多く、しかも各テーブルが膨大なカラムを持っているので、
バグを誘発する要因になりそうですね。
csvの読み書きの頻度が高いので、必ずどこかで保存ミスが出てきてしまうと思います。

cocos2DでもSQLiteが使えるので、そちらで管理するのを推奨します。
ただ、イベントや台詞やマップをcsvで管理するのは拡張性を考えるとアリだと思います。






<<前のレス[*]次のレス[#]>>
516Res/288.26 KB
↑[8] 前[4] 次[6] 書[5] 板[3] 1-[1] l20




VIPサービス増築中!
携帯うpろだ|隙間うpろだ
Powered By VIPservice