やたら複雑なRPGを作りたい
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23:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)[sage]
2012/04/19(木) 20:29:00.32 ID:plYmdyVJo
スキルデータ
・名前
・射程
・範囲
・スキル使用条件(一次パラメータの範囲、18個×2)
・自分のHP変化(消費or回復)
・自分のMP変化
・自分のスタミナ変化
・自分の集中変化
・自分のストレス変化
・誰に当たるか(自分、味方、敵)
・スキルタイプ
・状態異常
・属性
・効果(ダメージなど)基準値
・効果対象ステータス
・効果基準値2(HPとMPとか)
・効果対象ステータス2
・命中基準値
・崩しやすさ基準値
・隙基準値
・盾を使われた時の命中補正
・捌かれた時の命中補正
・よけられた時の命中補正
・盾を使われた時の崩しやすさ補正
・捌かれた時の崩しやすさ補正
・よけられた時の崩しやすさ補正
・盾を使われた時の隙補正
・捌かれた時の隙補正
・よけられた時の隙補正
・狙う部位
・使用したことによって変化する自分の一次パラメータ(18個)

計83?
さすがに多過ぎる気がするのでどうにかまとめたい
だけどまとめ方がわからない
どうすればいいんだ……


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