やたら複雑なRPGを作りたい
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39:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2012/04/25(水) 19:00:44.43 ID:UweP3MvKo
落ち着いて複雑になってしまった理由を整理しよう
キー操作を受け付ける権利をぽいぽい投げまくってるからじゃないかと思えてきた
その流れを書いてみよう

でてくるクラス一覧
以下略 AAS



40:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)[sage]
2012/04/25(水) 22:26:31.27 ID:UweP3MvKo
無理に同じ方法を使い回そうとしてるのがいけない気がしてきた
そんなこだわりは捨ててしまおう

進んだこと

以下略 AAS



41:名無しGEPPER
2012/04/26(木) 00:12:11.26 ID:nrNOXveB0
属性は複雑にするならポケモンみたいにやたら増やすか、五行みたいに単純な弱点or耐性じゃなくて相互作用するかの二択がある気がするな



42:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)[sage]
2012/04/26(木) 06:33:58.69 ID:maSgLGtOo
五行相克だっけ、調べておこう

曜日制ではないけど属性の名前は月火水木金土日にしようかな


43:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)[sage]
2012/04/26(木) 18:54:47.33 ID:maSgLGtOo
だめだ、疲れたorz
今日は作業しないかもしんない


44:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)[sage]
2012/04/26(木) 23:06:39.18 ID:maSgLGtOo
相克と相生の二つがあんのね。知らなかった

月火水木金土日にすると微妙な感じになりそうだから名称は変えるか
あんまり多くすると作る方も大変そうだから6個前後で!


45:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)
2012/04/27(金) 06:17:32.77 ID:4AoML+4do
属性は色とかにしたら、赤青白黒黄緑
属性がシンプルで、他の要素がすごく複雑とかちょっと燃える


46:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)[sage]
2012/04/27(金) 06:24:56.32 ID:445wddZ8o
>>45
わかってらっしゃる
見かけ単純なのがいいよね!

これは見かけもある程度複雑になってしまうと思うけど


47:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2012/04/27(金) 23:06:14.60 ID:445wddZ8o
3パターンほど考えたけどこういう結論に落ち着きました
こんな感じでどうですかね

属性
青赤黄白黒の5つ
以下略 AAS



48:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)
2012/04/28(土) 04:26:23.81 ID:SDmBZQUao
環境:
長い周期      季節(春夏秋冬)
短い周期      気温(季節内での変化)
環境による影響  土地の性質(じめじめ、乾燥、灼熱、高所、水中)
日照による影響  キャラクターの向いている方向
以下略 AAS



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