やたら複雑なRPGを作りたい
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52:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)[sage]
2012/04/28(土) 18:46:09.82 ID:XayjnyXNo
進んだこと

・対処選択ウィンドウにいろいろ情報表示

up.stsd.info

次の目標は対処ごとに命中、スタミナ、集中を計算しますよ

戦闘システムが完成に近づきつつありますな
アニメーション的なもののやり方がさっぱりわかんないからまた>>1のサイトで勉強してくる時間があると思うけども


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