7:日記 ◆Oq252enh42[sage]
2012/04/20(金) 18:56:40.12 ID:OfU+U5cfo
何の事です?
8:日記 ◆Oq252enh42[sage]
2012/04/20(金) 19:03:20.79 ID:OfU+U5cfo
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敵と接触でエフェクトを入れる処理を追加
エフェクト後に戦闘モードに入る処理を追加でフィールド→戦闘の切り替えが完成
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9:日記 ◆Oq252enh42[sage]
2012/04/20(金) 20:43:34.02 ID:OfU+U5cfo
食料調達と風呂の旅から帰還
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テキスト作成中
小型のRPGだから街は1~3個、会話は2~3行の文章を話すキャラが1つの街に5~10人程度で
イベント含め 会話の合計量は200~300行程度で済みそう
10:日記 ◆Oq252enh42[sage]
2012/04/20(金) 21:53:54.91 ID:OfU+U5cfo
戦闘システムの下書きまとめ
・"素早さ"パラメータを新たに作り、相手と自分の素早さの差によって行動回数が変わり
自分の素早さが敵の素早さの2倍ある場合は 相手の行動の2倍行動できるようになる
11:日記 ◆Oq252enh42[sage]
2012/04/20(金) 22:27:57.54 ID:OfU+U5cfo
眠くなってきたから今日はここまで..
土曜は会話・戦闘・フィールドアクションを実装して
LV3~8までぐらいのシナリオを大体プレイ出来るようにしておきたい
12:日記 ◆Oq252enh42[sage]
2012/04/21(土) 05:40:10.17 ID:SoSU5siZo
あんまり眠れなかった……昼寝するか早寝しそう
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歩行グラが大体3/4ほど揃いドット絵部分はそろそろ終了
それと、シナリオの下書きがほぼ完成
13:日記 ◆Oq252enh42[sage]
2012/04/21(土) 11:28:38.53 ID:SoSU5siZo
結局二度寝
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戦闘処理の処理/表示を進行中
ウィンドウの位置は下にする予定
14:日記 ◆Oq252enh42[sage]
2012/04/21(土) 12:15:30.54 ID:SoSU5siZo
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点滅エフェクトを追加
攻撃命中時の演出などに使用
15:日記 ◆Oq252enh42[sage]
2012/04/21(土) 13:14:41.26 ID:SoSU5siZo
製作初めて1日経過
この調子なら割と楽に完成できるかも
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戦闘部分を追加
16:日記 ◆Oq252enh42[sage]
2012/04/21(土) 16:56:16.47 ID:SoSU5siZo
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Trial様からBGMを拝借
著作権の明記・必要なBGM・画像のデータも集め終わり残りの大半はプログラミング・マップの製作が殆どに
145Res/49.80 KB
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