ホラーゲーム作るぞ! みんな来い!
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471:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2013/06/19(水) 03:52:53.99 ID:0kaVWy7ho
こんな絵使えたら超テンション上がる
つまりジャンルはアクション系ってこと?戦わない感じの
操作するのは一般人だよな?行動数が制限越えるとどうなるのか知りたい


472:1[sage]
2013/06/19(水) 04:18:41.15 ID:UJ+TFi6Bo
アクションってのは反射神経でプレイするやつだろ、マリオとか

そう考えるとアクションじゃないってことになるな

10歩しか歩けないからあの扉までしか行けないぜ 的な
以下略 AAS



473:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2013/06/19(水) 08:10:30.87 ID:0kaVWy7ho
んーアクションにも無双系とかマリオ系とか対人格闘系とか色々あるけど
こっちが動作して相手にすぐ反応がある系なのをアクションだと思ってる、アクションジャンルかどうかって言うことに深い意味はない

あんまり動かないようならRPGみたいな動きにすれば楽だし分かりやすくなると思う
魔性と追いかけっことかするようならアクション系の方が面白いとは思う
以下略 AAS



474:1[sage]
2013/06/19(水) 09:17:55.56 ID:UJ+TFi6Bo
いまホラーゲームに多いタイプは

RPGみたいな動きで追いかけっこをするアクション

と呼べるだろうな 青鬼とか。
以下略 AAS



475:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2013/06/19(水) 23:37:25.61 ID:0kaVWy7ho
マリオみたいなのは作ったことがあるから少しは

なるほど、それならコマンド式でよさそうだな
ところでホラーゲームだけど怖がらせるポイントってどこら辺?
音でびびらせるとか画像でびびらせるとか雰囲気でびびらせるとか


476:1[sage]
2013/06/20(木) 01:17:37.49 ID:fmdA219Go
>>475

>>467で言ったように、このシステムができたからってそれに対してプレイヤーがびびるのかっていうと
あまりびびらんだろうな

以下略 AAS



477:名無しGEPPER[sage]
2013/06/20(木) 01:33:32.90 ID:Oxuw+ZAvo
何か俺と親に似てる、分かる怖さだから面白そうだな
おk大体どんな感じか分かった、とりあえず素材とか集まるまでマップのシステムでも作ろうかと思う
ゲームの画面はどんな感じのイメージしてる?適当でいいからペイントで書いてもらえないか


478:1[sage]
2013/06/20(木) 01:59:15.05 ID:fmdA219Go
>>477
ツクールかウディタしか想像してなかったから
なんでも自由に作れるぞと言われてもそんなに新しい画面は考えてなかった

まさかDirectXとくるとは思ってなかったんでな
以下略 AAS



479:1[sage]
2013/06/20(木) 02:26:20.81 ID:fmdA219Go
iup.2ch-library.com
みれるかな ちょっと情報領域が広いかもしれないな


480:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2013/06/20(木) 11:22:17.22 ID:W7/Mk1WIo
なるほど、なんか昔やった勇者御一行様殺人事件を思い出した
画面のスケジュール計はでかすぎるからON/OFFできるようにするかな


481:1[sage]
2013/06/21(金) 01:54:32.47 ID:hZLSlvAHo
難しいぜ

前に魔性をごまかして って話したら「魔性のご機嫌とるのか」って言ってた人がいたが
たしかに 物音たてたら怒る 待たせたら怒る ってだけじゃ
神経質な人間のご機嫌とってるだけみたいだ
以下略 AAS



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