84:名無しGEPPER
2012/06/28(木) 17:13:55.51 ID:2R1Tv3LDO
>>78
だから、せっかくプレイヤーが自由に動き回れるのに、その舞台が旅館じゃつまらんだろう? うすうすわかってるみたいだが。
お前さんの構想だと過去の事件が重要なウェイトを占めるようだから、
条件を満たすと主人公が過去の家の誰かの意識に入って、そいつの視点で行動できるってのはどうかな。
そうやって2つの時間軸を行き来しながら謎を解いていく。現在の屋敷にある像がなぜそこに置かれたのか……とかな。
舞台を屋敷の中だけに限定することが逆に生きてくるし、「苦しみを抱えたまま襲ってくる敵」とやらの内面にも迫れるだろう。
気に入らんかね?
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