250:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/04/26(金) 23:26:00.23 ID:p0EUjvVBo
(2/2)
上記の内容はあくまでデメリットの問題であって、
そもそもどのくらい軽い(重い)ゲームが良いのかがちょっと自分には判断がつかず
このシステムがいいか・悪いかについては自分は何ともいえないので
実装するかどうかについては他のスタッフの人に任せるお
システムの実装自体はそこそこ簡単(テストプログラムなら今でも1~2週間程度)に出来るので
実装するかどうかはさておき、システムを試しに見たいって場合はそれを作ってうpるお
2D画像ではなく3Dモデル(i.imgur.com こういうの)等を使って
ダンジョンマップを作る場合は、ある程度古いPCでも軽く動くと思うお
最近3D関連に手を付ける機会があったので、自分でそのモデルを作るっていうのは無理だけど
既存のもの・あるいは他の人が使った3Dモデルが使える場合は3Dでのダンジョンマップは作れないことは無いと思うお
でも処理速度の計測とかしてないし、3D関連はまだあんまり触れてないから実装するとしたら数ヶ月掛かるかもしれないお
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