ロリババァRPG制作避難所
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495:ひよこ ◆YWg.cNFIIE[sage]
2013/07/28(日) 19:43:15.66 ID:SdByZx++o
ハーピィ2はこの色でもいいと思うけど
絵だけになってるモンスターは出現ダンジョンも指定してくれると助かります
あと、中ボスは裏ダンと神殿遺跡深部には固定シンボルで登場させて、それ以外では条件出現の特殊ザコ(かぶとむしとか)を中ボス扱いにしようかと思う
孤島の灯台の中ボスはドラゴン系でお願いします
496:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/07/28(日) 19:44:54.12 ID:K5q4cL1oo
じゃあ標的率表示はデバッグのみの機能として使うお
色合いはどうなんだろうなあ
昔色相環とか調べて目がチカチカしない色の作り方とか考えた事があったけど結局すぐやめちゃったお…
497:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/07/28(日) 20:31:08.53 ID:K5q4cL1oo
i.imgur.com
よーし多分ようやく標的率の計算処理ができた
このaddsortvマクロの左側に攻撃可能なキャラの標的率、右側にキャラの番号を組み込めんでなんか色々すれば出来るぞ
多分かなり初歩的な処理だけど出来てよかった
498:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/07/29(月) 00:35:00.49 ID:YpgqP4T+o
多分明日版ぐらいにモンスター側のスキルが一部組み込まれるお
最近はすぐ眠たくなる
499:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/07/29(月) 23:15:30.90 ID:YpgqP4T+o
マップチップ差分生成を進める
500:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/07/30(火) 00:00:27.44 ID:+UVl8uoZo
i.imgur.com
なんか不自然!!
501:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/07/30(火) 04:44:55.24 ID:+UVl8uoZo
i.imgur.com
別になんとかなるかなと思ってたら道具のデータを組み込むときに困りそうなことが判明したので一応
オープンオフィスだとtanasinn状態になるからよかったら一旦本来のデータをCtrl+Aして
メモ帳にコピペして、それをうpって欲しいお
メモ帳の内容をオープン∴フィスにコ∴(・)すれば正常にデ∴(・)∴∴元され
502:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/07/30(火) 05:20:16.96 ID:+UVl8uoZo
深夜テンションはどれだけ唐突でも思いついたら実行するものである
i.imgur.com
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マップチップ作成は小物乗っけるより先に草むらの形とかの差分を色々作っておくべきことに気づきました
503:キジバト ◆gU9UFQH5Ar6R[sage]
2013/07/30(火) 15:05:34.95 ID:nsb7bvkjP
ユニコーン2
dl6.getuploader.com
どのダンジョンに出現させるかはまた後で考えるからちょっと待ってね
504:_/::o・ァ ◆Oq252enh42[sage]
2013/07/30(火) 17:39:09.83 ID:+UVl8uoZo
>>503
もらったお
敵の追加は楽に出来るので気にせず作っていってね
ネットの接続が1時間毎ぐらいに1秒ぐらい切れる!
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