【避難所】クリスマスまでにサンタ娘が活躍するゲーム作ろうぜ
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232
:
しまぱん
◆nkDb3UB4Ig
2012/11/28(水) 18:00:10.45 ID:0AzHUXIuo
>>231
とりあえずはそう
それで説明に苦労するなら引用してくれればいいかな
マリィさんは別として、1キャラ4,5パターンぐらいに収まるのがベター
233
:
◆rw7bVpMCCY
2012/11/28(水) 18:05:23.76 ID:LlBnCZ4Co
>>232
了解。時間が空いた時に挙げときます
234
:
しまぱん
◆nkDb3UB4Ig
2012/11/28(水) 18:24:54.22 ID:0AzHUXIuo
お願いします
そういえばランたん出すって事で決定していい?
確認しそびれてたんだけど
235
:
音声
◆AZoIuLf/zlm7
[sage]
2012/11/28(水) 21:06:26.36 ID:KcU7IHRA0
【スク・曲・声募集中】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ
hayabusa.2ch.net
立てました!
236
:
ラン担当
◆Uo/jzARWlE
2012/11/28(水) 21:08:59.18 ID:oPS+GfaIO
今日スレに生存確認できないので此方で。生きてます
ランたん出るなら、どんな形ででてくるか楽しみにしてます
237
:
しまぱん
◆nkDb3UB4Ig
2012/11/29(木) 03:46:20.25 ID:7KZzwHzuo
―連絡事項―
大枠が出来てきたのでもうそろそろ仕様の細かいところについて話し合うべきかもしれません
ただ、とりあえずの実装をしてそれを元にバランスをいじっていく形でもいいかも
ひとまず基本的なブロックがランダム配置されるところまでいければ、触ってみてどう動くかが見えやすくなるのでお願いしたいと思います
238
:
しま
◆nkDb3UB4Ig
2012/11/29(木) 08:51:51.01 ID:c24rAkoDO
アイディアとして浮かんだので毒ガスの挙動
・ブロックが破壊された場合連続で9の毒ガスが出る
・上方に障害物が無い場合一つ上のマスに移動する
・上方に障害物がある場合それの左右を判定し、障害物が無ければそこに移動する(左右の判定順ランダムでも?)
以下略
AAS
239
:
音声
◆AZoIuLf/zlm7
[sage]
2012/11/29(木) 20:18:44.37 ID:b2blSViU0
【スク・曲・声募集中】クリスマスまでに爆裂サンタ娘ゲー作ろうぜ
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240
:
しまぱん
◆nkDb3UB4Ig
2012/11/30(金) 03:04:29.66 ID:Kq/EoEN8o
―連絡事項―
特に無し
今が一番モチベーション的にきついところだと思う
もう少し完成が見えてくればだんだん上がってくるはず
241
:
音声
◆AZoIuLf/zlm7
[sage]
2012/11/30(金) 19:49:08.46 ID:WHkIgAn+0
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