【避難所】クリスマスまでにサンタ娘が活躍するゲーム作ろうぜ
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44:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2012/11/07(水) 18:03:30.44 ID:QFMtucWQo
なんだ、合間をみてちょこちょこプロットつくってたのに用済みな感じか。
つか見れん


45:千代紙このか ◆/FI9AJiTpM
2012/11/07(水) 18:05:15.93 ID:Td8u16f80
とりあえず生存報告



46:しまぱん ◆nkDb3UB4Ig
2012/11/07(水) 18:08:08.20 ID:XjwX5gVPo
>>44
てか、シナリオかいてくれる人が決まらないと最終的な決定は出来ない
ただ、書いてくれる人があるとやりやすいって場合もあるのでいくつか素案を用意するのもいいかも
てことでうp

以下略 AAS



47:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)
2012/11/07(水) 18:30:56.26 ID:QFMtucWQo
>>46
黒サンタ出さない方がいいって今知ったわ
そうなるとうpする意味がない


48:名無しGEPPER
2012/11/07(水) 18:41:07.07 ID:U5PvJwqF0
>>43
叩き台のつもりで案出したので、その辺はご自由に
ある程度固まってないと素材やら何やら作れないので

ドリル(殴り)と爆弾のバランスはPGさんと相談して決めればいいかと
以下略 AAS



49:しまぱん ◆nkDb3UB4Ig
2012/11/07(水) 18:44:14.43 ID:XjwX5gVPo
>>47
誤解してます><
黒サンタはシナリオ的に百合展開ほしいから出したいんだけどゲーム部分に出そうとすると素材の量や、複雑化が目に見えてるからそっちでは出さない方向にしたいなと

>>48
以下略 AAS



50:名無しGEPPER
2012/11/07(水) 18:53:21.98 ID:U5PvJwqF0
何だ、同断って…相談だよ

>>49
正直、その辺ネックだと思う
ライバルキャラと言いつつ直接対決がないとシナリオ的に辛そう
以下略 AAS



51:PG ◆BhkSVnnitk
2012/11/07(水) 18:55:18.03 ID:ToNOGK6ko
色々考えてもらうのはほんとありがたい
でも、最終的には不整合が出ないレベルでシナリオ担当が書きやすいように改変する可能性があるのかな

とりあえず基礎部分(ミニマム)の実装をするので
・敵キャラがステージ中に出るのか
以下略 AAS



52:しまぱん ◆nkDb3UB4Ig
2012/11/07(水) 19:00:56.49 ID:XjwX5gVPo
>>50
うーん
そうか?

黒サンタ娘が追ってくるから逃げ切れ!
以下略 AAS



53:しまぱん ◆nkDb3UB4Ig
2012/11/07(水) 19:08:24.69 ID:XjwX5gVPo
>>49
どちらでもいいかな
ただ、フキダシ式だと完全に地の文入れられなくなるかも

参考はぷよぷよとか?
以下略 AAS



54:しまぱん ◆nkDb3UB4Ig
2012/11/07(水) 19:09:10.03 ID:XjwX5gVPo
なんか変な安価した
>>51


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