【避難所】クリスマスまでにサンタ娘が活躍するゲーム作ろうぜ
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20
481
:
PG
◆BhkSVnnitk
2012/12/19(水) 01:03:19.72 ID:Bds8qdeko
>>479
自機数5では全回復はやりすぎじゃない?
4,5割でいいんちゃうか
スレでテストプレイしてもらってからの調整でもいいけどね
以下略
AAS
482
:
しまぱん
◆nkDb3UB4Ig
2012/12/19(水) 01:04:00.70 ID:30KXcf9Lo
199 返信:動画 ◆/S0bg4YRq6 [] 投稿日:2012/12/18(火) 20:52:16.08 ID:GEL3TZqI0 [2/5]
>>153
OP動画のことならある程度プレイ画面が固まったら撮る予定
ゲームは下手だから誰か撮ってくれると嬉しいかも
ストーリーパートは自分でスクリプト打って動画作る予定
以下略
AAS
483
:
PG
◆BhkSVnnitk
2012/12/19(水) 01:10:09.04 ID:Bds8qdeko
ドッターさんいるかな?
煙突上の赤枠と矢印俺が描いちゃったんだけど、よければ良い感じに修正してくれる?
必要ないならそのままでもいいけど
以下略
AAS
484
:
しまぱん
◆nkDb3UB4Ig
2012/12/19(水) 01:13:49.42 ID:30KXcf9Lo
>>481
調整の方向性についてはまとめないとだめだな
278 自分:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/12/18(火) 23:42:29.15 ID:EvyRvZw/0 [43/43]
>>275
以下略
AAS
485
:
しまぱん
◆nkDb3UB4Ig
2012/12/19(水) 01:25:00.68 ID:30KXcf9Lo
あと、ロダがほとんど埋まったみたいなので以降こちらに
ux.getuploader.com
486
:
スク
◆kWDLScxbriuN
[sage]
2012/12/19(水) 01:26:48.25 ID:5pdspOLo0
>>477
復活時のエアーの回復は半分でいいと思いますよ
回復条件は2で十分だと思います
487
:
PG
◆BhkSVnnitk
2012/12/19(水) 01:28:47.58 ID:Bds8qdeko
>>484
コストのかかる修正:
・カプセルが燃えるか否か
コストほぼ0の修正:
以下略
AAS
488
:
PG
◆BhkSVnnitk
2012/12/19(水) 01:32:27.19 ID:Bds8qdeko
>>484
,486
スレで意見聞いてんのか
今までのとこまとめて選択肢出してどれがいいか選んでもらうか
もちろん多数決で決めるわけではないけど
489
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(神奈川県)
[sage]
2012/12/19(水) 01:35:19.89 ID:8AckFeDgo
>>477
1で、3割程度回復がいいかと
現verではダウン時も空気が減少してるので、後者を実装するとなった場合、ダウン時の待機時間中にゼロになった場合はどうなるんでしょう
以下略
AAS
490
:
PG
◆BhkSVnnitk
2012/12/19(水) 01:39:03.00 ID:Bds8qdeko
>>489
ほんとはダウン時はストップすべきだね
シナリオのつながりについて軽くまとめてもらっていいですか?
ほんとてっきとうな書き方でいいので、各ルート時のシーンの流れをお願いします
以下略
AAS
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