【避難所】クリスマスまでにサンタ娘が活躍するゲーム作ろうぜ
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
481:PG ◆BhkSVnnitk
2012/12/19(水) 01:03:19.72 ID:Bds8qdeko
>>479
自機数5では全回復はやりすぎじゃない?
4,5割でいいんちゃうか
スレでテストプレイしてもらってからの調整でもいいけどね

以下略 AAS



482:しまぱん ◆nkDb3UB4Ig
2012/12/19(水) 01:04:00.70 ID:30KXcf9Lo
199 返信:動画 ◆/S0bg4YRq6 [] 投稿日:2012/12/18(火) 20:52:16.08 ID:GEL3TZqI0 [2/5]
>>153
OP動画のことならある程度プレイ画面が固まったら撮る予定
ゲームは下手だから誰か撮ってくれると嬉しいかも
ストーリーパートは自分でスクリプト打って動画作る予定
以下略 AAS



483:PG ◆BhkSVnnitk
2012/12/19(水) 01:10:09.04 ID:Bds8qdeko
ドッターさんいるかな?
煙突上の赤枠と矢印俺が描いちゃったんだけど、よければ良い感じに修正してくれる?

必要ないならそのままでもいいけど

以下略 AAS



484:しまぱん ◆nkDb3UB4Ig
2012/12/19(水) 01:13:49.42 ID:30KXcf9Lo
>>481
調整の方向性についてはまとめないとだめだな

278 自分:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2012/12/18(火) 23:42:29.15 ID:EvyRvZw/0 [43/43]
>>275
以下略 AAS



485:しまぱん ◆nkDb3UB4Ig
2012/12/19(水) 01:25:00.68 ID:30KXcf9Lo
あと、ロダがほとんど埋まったみたいなので以降こちらに
ux.getuploader.com


486:スク ◆kWDLScxbriuN[sage]
2012/12/19(水) 01:26:48.25 ID:5pdspOLo0
>>477
復活時のエアーの回復は半分でいいと思いますよ
回復条件は2で十分だと思います


487:PG ◆BhkSVnnitk
2012/12/19(水) 01:28:47.58 ID:Bds8qdeko
>>484
コストのかかる修正:
・カプセルが燃えるか否か

コストほぼ0の修正:
以下略 AAS



488:PG ◆BhkSVnnitk
2012/12/19(水) 01:32:27.19 ID:Bds8qdeko
>>484,486
スレで意見聞いてんのか
今までのとこまとめて選択肢出してどれがいいか選んでもらうか

もちろん多数決で決めるわけではないけど


489:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2012/12/19(水) 01:35:19.89 ID:8AckFeDgo
>>477
1で、3割程度回復がいいかと
現verではダウン時も空気が減少してるので、後者を実装するとなった場合、ダウン時の待機時間中にゼロになった場合はどうなるんでしょう


以下略 AAS



490:PG ◆BhkSVnnitk
2012/12/19(水) 01:39:03.00 ID:Bds8qdeko
>>489
ほんとはダウン時はストップすべきだね

シナリオのつながりについて軽くまとめてもらっていいですか?
ほんとてっきとうな書き方でいいので、各ルート時のシーンの流れをお願いします
以下略 AAS



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