【避難所】クリスマスまでにサンタ娘が活躍するゲーム作ろうぜ
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928
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名無しGEPPER
2013/02/11(月) 12:14:22.65 ID:HUJqOveDO
自分で組んだプログラムなのに原因がわからなくて直せないとかダサすぎ
929
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(チベット自治区)
[sage]
2013/02/11(月) 13:42:44.30 ID:sIL3Thj6o
上から落ちてきたブロックに押されて下に動こうとする→下に動こうにもスペースが無い→即死
とはならないんだ
930
:
PG
◆BhkSVnnitk
2013/02/12(火) 00:19:25.40 ID:DoDtWn9Ko
>>928
そうだよ(便乗)
>>929
だいたい潰されますが、処理が漏れるときがあるようです
931
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(チベット自治区)
[sage]
2013/02/12(火) 01:14:55.78 ID:NHUYK7JQ0
再現できてるのに解決できないのか
どうしようもないな
932
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(長屋)
[sage]
2013/02/15(金) 14:50:28.89 ID:NTvOqbu4o
メモリリーク酷すぎる、一切メモリを解放してないんじゃないのか
しばらく続けているとこのゲームだけでメモリを数百メガバイト消費とか当たり前
動作が不安定になるから何とかして欲しい
ゲームの雰囲気は好きなのに誠に残念
933
:
PG
◆BhkSVnnitk
2013/02/15(金) 16:31:49.40 ID:QKrZqfxNo
>>932
リソースファイル(画像,音声,楽曲)の重複読み込みは発生していないのを確認しましたが
確かにイベントシーンのCVファイル、使用頻度の低い画像リソースを除けば、
クライアント起動中はリソースファイルをほとんどロードしっぱなしで使用しています
以下略
AAS
934
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(長屋)
[sage]
2013/02/15(金) 21:10:19.01 ID:WMaT+sPko
ゲーム中のヴォイス
前のヴォイスが流れている時は、前のを止めるか
後のを再生しないようにした方が良いんじゃね
同じキャラなのに複数のボイスが同時に流れるのはちょっとね
以下略
AAS
935
:
PG
◆BhkSVnnitk
2013/02/16(土) 02:36:19.29 ID:uHmJX5Zco
>>934
ご意見ありがとうございます
同様の意見もありましたが、レトロゲームっぽい仕様としてゲーム中のSE,音声は
再生が被ってもバンバカ鳴らしていこうという方針で作りました
936
:
スク
◆kWDLScxbriuN
[sage]
2013/02/19(火) 03:34:28.46 ID:OZ56SiRP0
今晩はお久しぶりです
もうご存知かもしれないですが、レビュー記事なんてあったんですね
www.forest.impress.co.jp
見つけた時びっくりしました
937
:
しまぱん
◆nkDb3UB4Ig
2013/02/19(火) 17:26:16.99 ID:eh5rMh8Ao
>>936
他にもいろいろなところでご紹介いただいているようです
近いうちにまとめたいかなぁーと
938
:
どっと
◆RfNEKcclSTng
[sage]
2013/02/19(火) 22:53:49.31 ID:xYyJcFnqo
ニコニコ自作ゲームフェスに応募した?
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