カードバトルゲーム「真・うさぴょんの食卓」
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
39:カードバトル絵師 ◆M14FoGRRQI[sage]
2013/01/07(月) 09:54:05.08 ID:6MJUiQ9do
胃カメラやらなかったけどこれまでの検査の結果からしてやっぱストレスだろと言われた
半ニートの俺がストレス性胃炎て

ところで超短期コンテスト優勝したね
やったねうさぴょん


40:カードバトルプログラマ ◆644HXArAL6[sage]
2013/01/07(月) 11:36:00.91 ID:hbyhPo9zo
ストレスか・・・病は気からってのは本当だね
いずれにしてもお大事に

>優勝
やったねうさぴょん!!
以下略 AAS



41:カードバトル絵師 ◆M14FoGRRQI[sage]
2013/01/07(月) 13:22:24.09 ID:uiVTIcp7o
顔グラ カリフラウ姫
dl10.getuploader.com

>>40
案を出し切ってから製作に入るって話だけど
以下略 AAS



42:カードバトルプログラマ ◆644HXArAL6[sage]
2013/01/07(月) 13:59:07.76 ID:hbyhPo9zo
>>41
超アップこえーw
乙です!

カードの種類どうする?
以下略 AAS



43:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(岡山県)[sage]
2013/01/07(月) 14:03:25.05 ID:mjh9pdrNo
一定時間カード出しのテンポを上げる速とか一定時間カード所持数を増やす重とか
でもバフ系は微妙かなぁ


44:カードバトル絵師 ◆M14FoGRRQI[sage]
2013/01/07(月) 14:12:54.24 ID:uiVTIcp7o
そういえば「秘」はゲージが溜まったらカードとして補充される形でいいのかな?
それなら組み合わせで何種類かの必殺技が作れるね

追加のカードは「蹴」「潰」ぐらいしか思いつかないなあ
「嬲」はちょっとわかりにくいし
以下略 AAS



45:カードバトルプログラマ ◆644HXArAL6[sage]
2013/01/07(月) 14:34:54.73 ID:hbyhPo9zo
>>43,44
バフ系効果があんまり増えると状況分かりにくくなりそうだなぁ
現状でさえ敵のカード見る余裕すらないし・・
効果自体は面白くなりそうだと思うから全否定じゃないんだけども

以下略 AAS



46:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2013/01/07(月) 15:07:31.50 ID:oJxusAJro
斬*2+「結」で、斬2枚分のカードが出来る、とか…
カードの出現バランス調整が難しくなってくるかな?


47:カードバトルプログラマ ◆644HXArAL6[sage]
2013/01/07(月) 15:25:22.80 ID:hbyhPo9zo
>>46
カードの合成みたいな感じ?
それはさすがに複雑そうだ・・(実装が大変ってよりルール的に)

一瞬ジョーカーみたいなワイルドカード的なカードを思いついたけど
以下略 AAS



48:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2013/01/07(月) 15:38:21.86 ID:oJxusAJro
「守」を、敵ごとに枚数制限かけてみては?

あと「守」発動中の時間ゲージみたいのは入る余地ないかな


226Res/97.45 KB
↑[8] 前[4] 次[6] 書[5] 板[3] 1-[1] l20




VIPサービス増築中!
携帯うpろだ|隙間うpろだ
Powered By VIPservice