ロリショタ用言語でプログラミング経験ゼロの俺が格ゲー作るスレ
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73:名無しGEPPER
2013/01/27(日) 15:30:41.70 ID:kQDBjz9lo
○VOCALOIDを題材とした大筋のシナリオ(未完成)
主人公が繁華街で遊んでいると突然爆発が起きビルなどの倒壊に巻き込まれる。
そこに少女が現れ不思議な力で主人公を救う。
主人公はその自体を把握できず少女の顔を見ると、少女の視線は他方へ向いていた。
その視線の先には男が立っており、男は少女の名を発した「初音ミク」と。
以下略 AAS



74:名無しGEPPER
2013/01/27(日) 15:59:48.29 ID:kQDBjz9lo
○主人公側
・主人公
学生。ある日突然VOCALOIDの争いに巻き込まれ自身もVOCALOIDと同等の力(UTAU)に目覚める。
性格は所謂萌え作品の主人公。

以下略 AAS



75:名無しGEPPER
2013/01/27(日) 16:12:02.77 ID:kQDBjz9lo
とまあVOCALOIDを題材にしたシナリオはこんな感じっすね

何でVOCALOIDを選択したかと言えば絵師さんすら参加して戴けなかった場合を想定して
VOCALOIDシナリオにすればMMDがあるので様々なポーズを入手出来ると考えたためです
MMD使いさんなら絵師さんよりもおそらく集めやすいんじゃないかなと
以下略 AAS



76:名無しGEPPER
2013/01/27(日) 17:14:19.88 ID:kQDBjz9lo
「すべての人がプログラミングを学ぶべき」---米MIT教授が三鷹市の小学生に伝授
itpro.nikkeibp.co.jp


77:名無しGEPPER
2013/01/27(日) 20:17:46.25 ID:99b32EO60
ボーカロイド…分からんことはないが…分からんww
MMDって存在は知ってるがそんなに敷居低いんかね〜

www.dotup.org

以下略 AAS



78:名無しGEPPER
2013/01/27(日) 20:42:37.33 ID:kQDBjz9lo
>>77
MMDのモデル自体が配布されていて利用フリーが大半ですからね
私自身MMDを既に検証してますがポージングして静止画出力程度なら3日で覚えられます
不確定だと保険になりませんからね検証はしてます

以下略 AAS



79:名無しGEPPER
2013/01/27(日) 20:52:57.19 ID:kQDBjz9lo
タイトルのアイキャッチ&オープニングです
ubuntuone.com

右上の「緑フラッグ」を押していただければ動きます
ちなみに「にほんご」→「はじめる」でキャラクター選択画面まで動くはずです(動くはず・・・)
以下略 AAS



80:名無しGEPPER
2013/01/27(日) 21:19:04.84 ID:99b32EO60
連続再生のプレイヤーであばばばば…状況が手に取るように分かる…っ!
使えそうなら良かったお
しかしbgm3って今の絵面に合ってないからどうかと思ったんだがww

>>79のファイルは合ってる?今までと変わらん気がするが、お馬鹿なんで分からん


81:名無しGEPPER
2013/01/27(日) 21:36:14.92 ID:kQDBjz9lo
>>80
すんません間違ってましたwwwwww

こっち正式です
ubuntuone.com


82:名無しGEPPER
2013/01/27(日) 22:15:29.23 ID:99b32EO60
おー、動いた動いた。この曲も例のところのフリー?シンプル〜
このままでも、後は効果音つけたら結構「ゲームっぽい」雰囲気になりそうね。選択画面だけどww
声に関しては…声録音してくれってのも地味にハードル高い気もする
自分はやってもいいけど、最初に上げたくは無いなww


83:名無しGEPPER
2013/01/27(日) 23:22:55.72 ID:kQDBjz9lo
>>82
曲もフリでーすね
画面の細かい部分は自分で作ってますが

声は私が先ずうpしますよww
以下略 AAS



84:名無しGEPPER
2013/01/28(月) 17:38:56.48 ID:eik7XsFIo
タイトル画面がダサい!
という事で色々デザイナーサイト見て勉強したわけですが再現できないっす(^q^)アー
アニメーションの部分が特にねぇ・・・やっぱりパラパラマンガにしないとダメか

反比例曲線ってプログラムでどうやるんだろう・・・


85:名無しGEPPER
2013/01/28(月) 19:26:39.40 ID:eik7XsFIo
グラフィックスソフトで合成しただけでプログラムとしては動いてませんが
こんな感じのタイトル画面にしよてみました・・・どうですかね?
これ以上私の技術ではセンスよく出来ない\(^o^)/

www.dotup.org


86:名無しGEPPER
2013/01/28(月) 20:52:30.16 ID:uqGZwZ/B0
前にあがってたプロジェクトのでも、とりあえずは十分以上と私は思うけどね
そういう外面は暇があればジックリ考えればいいさ…

音上げた者だが、例によって気合が入れば何か作るので
効果音なら「○○の音」とか
以下略 AAS



87:名無しGEPPER
2013/01/29(火) 11:58:53.20 ID:eJJhja9Uo
>>86
マジっすか!イヤッホォォ!!!

基本的にFGCの戦闘中のBGMはハードロックやヘビメタ的な曲調にしようと思ってるんですよww
ダブルバスでドコドコやっちゃうようなノリノリで熱い雰囲気をお願いしたいっす!
以下略 AAS



88:名無しGEPPER
2013/01/29(火) 13:34:39.70 ID:eJJhja9Uo
この企画を覗いて下さってる方にもあまり伝わっていない当システムですが
まあやはりシステムの普及を考えた場合、どうやって広報するかが大切だと
思うんですよね
皆さんにすらまだ伝わってないのに今から考えるのもアレですが

以下略 AAS



89:名無しGEPPER
2013/01/29(火) 14:04:03.93 ID:eJJhja9Uo
まあこういう語りはやめろって言われてますが1つ語らせて下さいよ

Scratchという環境を選んだのは当然私自身プログラミングの知識が殆ど無いからですね
勉強はしていますけど、おそらくはこういったGUIでのプログラミングから離れられないでしょう
上で貼り付けたURLでも「JAVAを学んだ方が良い」と教授は明言されてますしね
以下略 AAS



90:名無しGEPPER
2013/01/31(木) 02:46:01.14 ID:IE2sGQo+o
私が作ったゲームじゃないですがすごい発想だ
なるほどこういうのもありなんですねえ
color.method.ac


91:名無しGEPPER
2013/02/13(水) 06:41:21.50 ID:hpHHh4yv0
ちょっと日にち経ってるが大丈夫か?大丈夫だ問題ない

…まあ頑張れ、UPした音は全部お前さんの物でいい、どこで使ってもいい
現状だと大した量を上げたわけでもないがなww

以下略 AAS



92:名無しGEPPER[sage]
2013/02/17(日) 00:21:42.72 ID:CuIHBT4IO
この企画しんだの?


93:名無しGEPPER[age]
2026/02/23(月) 15:58:47.75 ID:wg+LNWNQo
『RTK[不知火舞/ダイヤ5]→?』
▽ストリートファイター6
(13:19〜)

https://www.twitch.tv/kato_junichi0817


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