厨二病がワクワクする遺跡大冒険RPG作らないか?
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
151:当方モンスター描き ◆py3hMcttAo
2013/09/16(月) 03:41:06.53 ID:h3rZ5vbM0
>>149
難しいのを承知で任せてたのはこっちですからね そこは反省しますよ
どちらかというと中世よりも近代とスチームパンクくらいの中間ならありかもってとこですかね
技術的にはラピュタの飛行艇が飛ぶくらいで それだと技術を19世紀くらいまで戻してもおkですし(ドイツイメージの帝国は出したいですけど)


152:暫定ライター ◆faBSeAGuLOW4
2013/09/16(月) 03:48:05.40 ID:TQmycKqw0
>>150
プレイ要素は?


153:暫定ライター ◆faBSeAGuLOW4
2013/09/16(月) 03:54:19.60 ID:TQmycKqw0
>>151
いや難しいとは言ってない
設定に無駄がありすぎるって話やで
そもそもプレイを楽しめるストーリー
ストーリーを盛り上げる世界設定って順番になってるべきで
以下略 AAS



154:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/16(月) 04:05:43.13 ID:2s2vZ38fo
横からで悪いけど>>1は使いたいネタに優先順位つけたらどうかね
その方がライターも構築しやすくなると思うんだが


155:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/16(月) 04:13:55.65 ID:1THNCi310
寝ながらなのでスマホからです

確かにストーリーとゲーム性が空中分解すると本末転倒ですね

では再度ライターさんとこっちの想定がどう食い違ってるか考えてましょう
以下略 AAS



156:当方モンスター描き ◆py3hMcttAo
2013/09/16(月) 04:15:35.62 ID:1THNCi310
ブラウザが違って名前入れ忘れた


157:以下、新鯖からお送りいたします[sage]
2013/09/16(月) 04:51:39.84 ID:gCJgVbGlo
>>2だけどがんばれ


158:暫定ライター ◆faBSeAGuLOW4
2013/09/16(月) 05:18:42.66 ID:TQmycKqw0
本当にどうぞお作りくださいだった


159:以下、新鯖からお送りいたします[sage]
2013/09/16(月) 05:38:08.49 ID:ESfCLatIo
話通じてなさすぎワロタ……


160:以下、新鯖からお送りいたします[sage]
2013/09/16(月) 07:17:24.52 ID:gCJgVbGlo
大冒険ってのはわかるけどまず小さいモデルを作ったほうがいいと思うぞ
始まりの街と最初の遺跡くらい作ってみてからどのくらいの規模にするか考えても遅くない


161:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/16(月) 09:00:20.01 ID:UexYHJWAO
虐殺はNO


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