厨二病がワクワクする遺跡大冒険RPG作らないか?
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182:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/16(月) 21:12:46.21 ID:lYwCXJDc0
設定≒制約ってのがまずシナリオ上の基本、両者の違いは面白いか面白くないかで理解すればわりと早い
要は設定を他人に委ねるとき、面白いって思ってもらえないとそれが制約になるわけだ
だから共感できる人が必要になるんだけど、>>1さんのピンポイントは多分マイナーなんじゃないかなーと
>>1さんも、アトランティスとかルーン的魔術要素を入れろって指定されたらそれは制約だと感じるでしょ
特に、練りこまれてもいなくてオリジナル性の欠片もない指定を設定と言い張るのはかなり厳しい感がある
ゲ製のまとめは我の強いのが多いから叩かれやすいね、>>1さんの場合はこだわりが強いというべきか
そのこだわりに関しては、制約を設定になるよう見直せば問題ないように見えるっすよ
仮に設定と制約の説明が理解しがたかったら申し訳ない、あとライター視点寄りで二重申し訳っす
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