厨二病がワクワクする遺跡大冒険RPG作らないか?
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46:名無しGEPPER[sage]
2013/09/13(金) 07:43:14.88 ID:UzKYPrNPo
>>45
>>39 で通じると思ってる人とやりとりするのは正直難しいと思う
47:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/13(金) 09:37:14.60 ID:+Odkb6oDO
マップとかの素材はどうすんの?
48:当方モンスター描き ◆8FzRC4pfb6
2013/09/13(金) 10:40:42.22 ID:0uHLqa500
>>39
マップチップとかいろいろとうpするものも増えてくるだろうからレンタルでできるアップローダー借りてこようとは思います
それよりもそろそろWiki用意したほうがいいのかな?
>>40
49:以下、新鯖からお送りいたします[sage]
2013/09/13(金) 10:55:37.59 ID:pbMq/t/e0
ストーリーを理解できないとは言っていませんよ^^;
>>46さんがおっしゃっているのも、ストーリーを書いていた奴、では
本スレでどの意見を出した誰なのか分からないよね? って事だと思います。(違ったら>>46さんごめんなさいm(__)m)
で、率直に言って>>1はシナリオを下手にいじらないで>>16のストーリーで進めた方が面白そうです。
50:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/13(金) 11:00:57.88 ID:bbNf75bH0
>>45
そうそうそれ書いてた奴
とりあえず最初から最後までのストーリーフローを書いてみた
ファイル形式がストーリーエディタのファイルだから
HTML化して泥箱にでも投げ込むか
51:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/13(金) 11:02:14.44 ID:XSEfZVvYo
全然ビジョンが見えてこないんだけど
結局エンジンはツクールなの?
52:当方モンスター描き ◆py3hMcttAo
2013/09/13(金) 12:05:04.45 ID:0uHLqa500
>>49
まあ餅は餅屋っていうからねー 俺はむしろモンスタードットとか作ってるほうが性に合ってるし
まあオリハルコン精製技術と常温超伝導があれば世界帝国作れるだろうっていう厨二発想だけは生かしたいのが本音ですwwwwww
>>50
53:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/13(金) 12:14:21.11 ID:XSEfZVvYo
ストーリーの設定じゃなくて先にシステム周りきめたほうがいいだろうな
ものによってはツクールウディタじゃつくれないでしょ
サイドビューなのかフロンビューなのかによっても大きく変わってくるよね
54:当方モンスター描き ◆8FzRC4pfb6
2013/09/13(金) 12:18:09.50 ID:0uHLqa500
>>53
確かに、フロントビューとサイドビュー違ったらモンスター作成とかも全然別物になるからこっちの作業がパーになりかねないし
そこは早くツクールかウディタか決めないとダメですねwwwwww
ここの変な変換はどうなってんだ?wwwwww 星しんいち(漢字)って書こうとしたらバーーローーーってwwwwww
55:以下、新鯖からお送りいたします
2013/09/13(金) 12:21:43.74 ID:XSEfZVvYo
>>54
ex14.vip2ch.com
パー速の特殊変換一覧があるよ
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