秘宝館を探索するRPGが作りたい
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54:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2013/11/20(水) 22:15:48.55 ID:6qXz40sv0
>>51
じゃあデータ関連の決定と調整は俺がやるよ。担当する範囲内でなら独断で進めていいんだよね?
担当範囲まとめ
□登場するアイテムの内容。(名前・使用効果)(イベント用アイテム除く)
□ステータス(PC・敵)
□スキル(名前・効果)
□ダメージ計算式(ツクールの仕様による)
■ビジュアルは担当外

とりあえず思いついた、作業を進めるのに必要な要素まとめ。
■世界観(どういうアイテム・スキルが存在するべきか)
■キャラデザイン(PC・敵)(ステータス傾向・どういうアイテムやスキルを使用するべきか)
■主人公たちが秘宝館に来た理由(どういう準備があるか・戦闘能力はあるのか)
■主要敵キャラ一覧(エロイベントに関連するだろうから独断で決められない)
■戦闘部分の仕様(イベント戦のみかエンカウントありか・ターン制の仕様詳細・服が脱げると弱くなるとか特殊な仕様)


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