秘宝館を探索するRPGが作りたい
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56:1[sage]
2013/11/20(水) 22:41:44.18 ID:Tc29lkauo
>>ツクラーさん

>その場合1キャラあたりの合計枚数だけ事前におしえて
一人につき服を着てる、服が破けてる、パンツ一丁の3段階。

www.dotup.org
イントロはこんな感じに完全にADV形式で扉入ったところからRPGってのを想定してた
俺もドットでもどちらでもOK。
ロビーは今のレイアウトのままちょっとチップだけ変えてみる
OP画面については今のところ重要性低いので後回し

>ライターが来るまでどんなシチュエーションになるかわからないんじゃない?
立ち絵以外のサンプル見せろって言われるかなって思って
じゃあ立ち絵の彩色を優先で、裸が服着てるので差分後回しには出来ないけどなるべく早くできるよう頑張る

戦闘画面のレイアウトはDQ形式で、グラフィックは背景と敵だけで、コマンドバトルっていうのを想定してた。
>>45に回答し忘れてたけど、イベント時やステータス表示時にダメージに応じて服の破けた立ち絵が表示されるってだけで
ダメージ食らったときに服が破ける演出って言うのは考えてなかった
これは必要だろうか。俺的には無くてもいいかなって思う


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