女主人公でバトル物ののノベルゲー作るよ
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142:ただの□ ◆B81hPRrN9Q[sage]
2013/12/12(木) 21:31:56.90 ID:snQ9cWlLo
>>140
仇の主人公に対する態度はどんな設定の予定?
143:みちのく ◆HBC7gkP.r.
2013/12/12(木) 21:35:33.89 ID:TFoxnPl90
何とも思ってない>再会時に鬼っぽさを感じてその資質を育てようとする(自分の後継として?)
というイメージですが育てようとする理由はまだうまく練りきってません
144:ただの□ ◆B81hPRrN9Q[sage]
2013/12/12(木) 21:36:28.45 ID:snQ9cWlLo
あと、主人公側の戦闘能力にも設定が必要かも
ヤスリで闘うってことは鬼は現代兵器は効かない設定?
145:みちのく ◆HBC7gkP.r.
2013/12/12(木) 21:45:11.00 ID:TFoxnPl90
鬼は主にストレス(負の感情)に反応して発生するため、人が多い場所ほど鬼に襲われる可能性が高い(初期はこの事実は分からないことにしておく)
出現地域的に市街地戦が主なのであまり高威力な兵装(ミサイルハンドキャノンガトリング等)を使えない
他の退魔師(仮)集団は普通にライフル等市街戦用の装備
しかし主人公は鬼の悲鳴を間近で、発砲音などの雑音を排して聞きたいので近接武器にこだわる
普通は無謀でしかないが鬼と同等の筋力と人間離れした回復力がそれを実現させている
146:ただの□ ◆B81hPRrN9Q[sage]
2013/12/12(木) 21:51:21.23 ID:snQ9cWlLo
そしたらサポートさんは居なくなったらしいし、主人公だけ設定があればいいのか
さっきの娘云々と関連して、
両親の事件の際に主人公は一旦鬼化してるってのはどうだろう
それが何らかの理由で人間に戻って、身体能力だけそのままになってるみたいな
147:みちのく ◆HBC7gkP.r.
2013/12/12(木) 22:01:59.94 ID:TFoxnPl90
なるほど
仇が自分の後継を得るため幸せそうな家族を一人残して全員[ピーーー]ってことをして、過度なストレスで主人公が鬼になる
鬼になって周囲の人間を襲うが途中でストレスがあまりにも巨大すぎて両親が死んだ辺りの記憶と共に自身の鬼が封印される
(周囲の人間を[ピーーー]かどうかは未定、ただし殺した場合は「仇が全部やった」という記憶・記録の間違いがある)
148:ただの□ ◆B81hPRrN9Q[sage]
2013/12/12(木) 22:16:44.47 ID:snQ9cWlLo
そんな感じか
仇に関しては、>>147の時点では普通に殺害しただけで、
主人公が一旦鬼になったのを見て、後継?てか鬼にしようと思ったってので
いいんじゃなかろうか
149:みちのく ◆HBC7gkP.r.[sage]
2013/12/12(木) 22:24:40.61 ID:TFoxnPl9o
ふむう、そうしようかね
てか二人の意見きかんでもいいのかな
150:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2013/12/12(木) 22:29:01.15 ID:geqK8ojlo
製作期間はどれくらい?
151:ただの□ ◆B81hPRrN9Q[sage]
2013/12/12(木) 22:31:28.94 ID:snQ9cWlLo
サブさんは明日の夜までいないんだよね
モブさんはまだかえってないのかな
キャラの設定に関しては、絵師さんに絡んで貰った方が絶対いいよね
ライターの方は、分担とかどうなるんかな
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