243:1
2014/01/31(金) 23:11:50.56 ID:Gm7lQF+Ho
>>242
おおーこれはいい感じ!
244:絵
2014/01/31(金) 23:18:30.37 ID:eNxn366X0
よっしゃ!
ではではライターさんの意見を待ってから>>24のキャララフ考えていきます
245:ライター
2014/02/01(土) 13:25:46.83 ID:xDTkxvGU0
>>236
マップはウディタ専用のファイルで保存してあるのでウディタがないと開けない
>>237
海が舞台ということで背景に水色が多くなるんじゃないかと思った
246:ライター
2014/02/01(土) 14:16:25.37 ID:xDTkxvGU0
次のマップに取りかかりたいんだけどいいか?
それとすっかり忘れていたんだけど海底ってどうやって表現すればよかったんだろう?
247:1
2014/02/01(土) 21:54:51.20 ID:01PU50T1o
>>246
次のマップおk
チップは後で差し替えるから海底洞窟のものを使っててくれ
海底は>>32の案の話?
水路でキーを押したら水中マップへ、って感じで考えてた
248:1
2014/02/01(土) 21:56:42.13 ID:01PU50T1o
明日夜から作業再開できるので頑張る
249:絵
2014/02/01(土) 22:20:41.62 ID:htT65ow40
>>245
ありがとー!
次のラフいきますね
>>24の3キャラですが、年齢性別や見た目はどんな感じにすればいいですか?
250:ライター
2014/02/02(日) 04:00:52.87 ID:dp77ibI10
>>247
チップ形式に制限掛けそうだしマップチップできるまで違うことしておく
海底了解
始めのマップなのに詰め込み過ぎになりそうな気がしたのでひとまずなしにする
251:1
2014/02/03(月) 05:10:38.53 ID:xtHECnmoo
大水樹迷宮マップチップ(仮)
i.imgur.com
>>ライター
www1.axfc.net
252:絵
2014/02/03(月) 19:02:54.95 ID:B33dL+oo0
>>250
ありがとうございます!
ヴァレッテからラフ描いてきます
教皇の服をぐぐったら、ローマ教皇ばっかり出てきて参考にならなかったといふ
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