短編RPG作るよ
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253:ライター
2014/02/03(月) 23:15:46.02 ID:K48xrh9K0
>>251
マップチップ受け取った
これから作り始める
それで質問なんだけど登った先のツルはどこでも設定可能って下から上にツルを付けるってことか?
影系チップは了解
以下略 AAS



254:
2014/02/04(火) 05:37:27.35 ID:g+xU/VCSo
>>252
やったーありがとう
褒め上手だな

>>253
以下略 AAS



255:
2014/02/04(火) 05:59:06.28 ID:g+xU/VCSo
>>253
チップID150(木の根元)通行設定間違えてた
×に直しておいてくれ


256:
2014/02/04(火) 06:37:24.55 ID:g+xU/VCSo
サマールとルマロスのキャラチップ
www.dotup.org
www.dotup.org


257:ライター
2014/02/05(水) 19:10:43.14 ID:kEnHaYGz0
>>254
『今』だとツルがない状態で『過去』に時飛びするとツルが生えてるものにしたい
ツルはサマールが蛇になって他の幼女を飲み込んで登っていくのがいいな

>>255
以下略 AAS



258:ライター
2014/02/05(水) 19:13:11.87 ID:kEnHaYGz0
今大水樹迷宮のマップ構成を作ってる
部屋数がかなり多くなりそうだ
1は今何の作業してるんだろう?


259:
2014/02/06(木) 05:04:11.86 ID:kfzqU0aWo
>>257
取り合えず把握

>>258
今は珊瑚の塔の基本チップ作ってる
以下略 AAS



260:ライター
2014/02/06(木) 17:35:23.91 ID:zh6kI5KK0
>>259
今の作業了解
会話表示コモンが完成したらプロローグから順にストーリー入れていく
でもマップがないとストーリー入れられないのでまだ先になりそうだ
まずはマップ優先で作業していくつもり
以下略 AAS



261:ライター
2014/02/07(金) 03:49:46.79 ID:9dY+3HC00
大水樹迷宮の1Fの基礎が大体できた
4Fまで作る予定


262:
2014/02/07(金) 05:19:09.21 ID:Yb06YMiQo
>>260
2行目了解
こっちの作業が押してる感じあるな
待機してもらう時間が出来てしまうと思う
フィールドマップは入れない
以下略 AAS



263:ライター
2014/02/07(金) 05:38:04.24 ID:9dY+3HC00
>>262
大水樹迷宮のマップはまだ時間が掛かる
早くても日曜だな
フィールドマップ了解
地図上での移動があるなら世界の広がりが感じられそうだ


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