短編RPG作るよ
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295:ライター
2014/02/09(日) 05:53:31.83 ID:G/3ZLJ2k0
提案なんだけどボスバトルではボスの行動速度の揺れ幅を大きくしたい
そうするとボスが先に行動したり、後に行動したりするようになってバトルがスリリングになる
それだけじゃなく行動順で結果的にボスから2回連続で攻撃を受けて回復が間に合わない事態を回避するため
速度上昇などの補助アイテムを使って行動順を固定する作業がうまれる


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