296:159[sage]
2014/02/09(日) 06:15:29.77 ID:cagIC4Ujo
>>290>>293
了解
アイテムウィンドウからアイテムを選択しても
まだ次のキャラのコマンド入力には移行せず、
『ひとりで』か『ふたりで』を選ぶまではコマンド確定しない で合ってます?
297:155[sage]
2014/02/09(日) 06:28:16.14 ID:BDS3aicUo
>>294>>296
分かった
メインは担当するから足りない所や不得意な所はカバーしてくれると嬉しい
298:ライター
2014/02/09(日) 06:36:28.57 ID:G/3ZLJ2k0
状態異常は
・病
ターンの最後にダメージを受ける
『ふたりで』でペアになると相手にもうつる
299:159[sage]
2014/02/09(日) 06:42:17.56 ID:cagIC4Ujo
書き込みテスト
攻撃翌翌翌力
300:ライター
2014/02/09(日) 06:45:33.85 ID:G/3ZLJ2k0
>>296
合ってる
装飾品は1つ
狙われ率上昇って挑発みたいなものか
301:159[sage]
2014/02/09(日) 06:46:04.37 ID:cagIC4Ujo
janeで書きこんでるんだけどなぜかバグる
302:以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします
2014/02/09(日) 06:48:12.05 ID:cjg6ln4do
パー速の仕様
www24.atwiki.jp
魔 力 → 魔翌力
303:ライター
2014/02/09(日) 06:57:59.52 ID:G/3ZLJ2k0
消耗品(アイテム)は名称は仮で効果のみ
補助アイテム
・行動速度低下
行動速度を下げる
304:159[sage]
2014/02/09(日) 07:06:11.99 ID:cagIC4Ujo
>>297
よろしくお願いします
こちらもできる限りのことはサポートさせてもらいます
>>298>>300>>303
305:ライター
2014/02/09(日) 07:08:17.27 ID:G/3ZLJ2k0
回復アイテム
・病治し
対象は使用者のみで病を治す
『ふたりで』でペアの相手の病も治す
306:ライター
2014/02/09(日) 07:18:22.16 ID:G/3ZLJ2k0
>>304
バトルシステムは手伝えそうなことがあったら手伝う
生贄は掛けてきた相手を倒しても解除されない
治療するか、バトルが終了すると解除になる
HPを与える対象は敵側全体
382Res/125.05 KB
↑[8] 前[4] 次[6]
書[5]
板[3] 1-[1] l20