348:311[sage]
2014/02/11(火) 13:11:31.46 ID:/PC9eacTo
>>347
お手数をおかけしました、とても使いやすいチップ画像で大変助かります! ありがとうございます!
水辺付近もこのチップで解決できました!
>>342
349:バトル[saga]
2014/02/11(火) 18:11:14.15 ID:nigH2LaCo
マップ作成お疲れ様です
>>345
一番下は画面が暗く、霧というよりは曇りっぽいと思います
上2つは画像だとフォグの違いがよくわからないのですが、
大水樹迷宮に流れる水は澄んでいそうなので、水チップは上がいいと思います
350:バトル[saga]
2014/02/11(火) 18:56:14.62 ID:nigH2LaCo
www.dotup.org
カモメキャラチップです
自分にはこれが限界でした
www.dotup.org
351:バトル[saga]
2014/02/11(火) 20:37:27.06 ID:nigH2LaCo
・アイテムの保存仕様はどうなりますか?
その1 1つのアイテムにつき1つの枠を占有、同じアイテムはまとめられず、アイテム全体の所持数が決まっている
その2 同じアイテムはスタックされ、アイテムごとに所持上限数が設定されている
・バトル時の背景は黒のままですか?
通常時にはおとなしめの模様のパターン背景を表示し(フォグみたいに動かしてもいい)、属性のついた攻撃時には背景の色が属性の色に変わるとか、模様パターンが変わる等(バトルスピードによっては目がチカチカするかも)
352:ライター
2014/02/11(火) 23:22:40.15 ID:fnRqgPFX0
>>347
物を追加するなら海のものが欲しいな
大きな岩とかヤシの木とか南国っぽい花とか
>>348
353:155[sage]
2014/02/11(火) 23:59:29.98 ID:QZFCL/+co
>>348>>349>>352
石は四角くする
岩と南国っぽい植物は頑張ってみます
>>350
354:バトル[saga]
2014/02/12(水) 00:31:40.63 ID:KBU6DkGao
>>352
アイテム仕様了解
装飾品の別枠了解、>>52のお店の仕様を見ると同じ装飾品は2つは手に入らないので、こちらも1枠消費でよろしいでしょうか
背景はシステムができたらエフェクトの設定と一緒にいろいろ試してみます
フリーダムでモンスターらしくていいですね
355:バトル[saga]
2014/02/12(水) 05:44:23.59 ID:KBU6DkGao
www.dotup.org
あっても困らなさそうなチップを少しと酒場のお酒を描いてみました
木の板は看板や床や橋等に応用できると思います
356:ライター
2014/02/12(水) 06:31:00.79 ID:Yxjdb2Qd0
>>353
ドット了解
BGMほっとする曲だな
>>354
357:155[sage]
2014/02/12(水) 07:57:18.29 ID:sezWViUxo
岩と植物追加
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>>355
おっいいね気が利く
358:155[sage]
2014/02/12(水) 14:10:31.40 ID:sezWViUxo
家具を小さめに修正
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水の都市イメージ
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