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65:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL)
2014/04/09(水) 11:12:40.38 ID:qox2pqnV0
>>1が持ってる技術でこういうこともできるよっていうことを示してくれたら
それを元にアイデアが生まれるかもしれないね

■RPG風お膳立てパズル

平和な国のこども王様が伝説を作る旅に出るというので
ありもしない世界の危機を救わせるため
大臣であるプレイヤーがお膳立てに奮闘する

ステージ制で各ステージ強制スクロールで進行
こども王様はスクロールする画面内を自由気ままに動きまわるので
目の前に次々と障害や救うべき対象を設置して
こども王様をいい気分にさせつつ伝説を達成させるのが目的

ステージ毎にこども王様が達成したい目標が設定されている
それをいくつ達成できたかで後の世に語り継がれる伝説が変化する

こども王様に直接アプローチすることはできないので
行く先々に先回りをしてオブジェクトを配置する

こども王様は愚かだが小賢しい知恵はまわるので仕込みをする大臣の姿を
見られたらそれが演出であることがばれてゲームオーバー
また実際に演出過剰でこども王様を倒してしまってもゲームオーバー
王国の国庫が空になってもゲームオーバー

こども王様をバカだけど憎めない奴にできると多分面白くなる
もちろんお約束のように本物の魔王が途中で出てきてそれを倒すとハッピーエンド


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