132:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方)[sage]
2014/06/17(火) 00:11:43.61 ID:v+RADoI7o
84氏とアルティメットはなこ氏で別々に進行してるの?
133:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2014/06/17(火) 00:17:01.73 ID:ookTQQSeO
>>132
もうわけわからん名前になってるが>>1は何も作ってないんじゃない?
>>1がRPGで挫折したから>>84がSLGを作ってる。んだと思う
134:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県)
2014/06/17(火) 01:33:02.00 ID:j6GTt1+F0
狂気を感じる>>1だなww
135:84[sage]
2014/06/17(火) 12:45:23.84 ID:RcpnXe+Eo
色々調べました。
Unity でタイルマップを作成する標準機能は無いので、別途コードを書いて作るか、誰かが作ったものを買うしかないようです。
なので、そんなに高く無い奴を買う方向で進めます。
136:84[sage]
2014/06/17(火) 13:07:07.46 ID:RcpnXe+Eo
問題点は、背景の用意が困った事になってる事。
さっきの画像では、ぐったりにゃんこさん?のサイトのやつを借りたけど、圧倒的にボリュームが足りなさそう。
最悪、そのへんの山の中の写真を撮って、変なエフェクトかけてそれっぽくするしかないかな。
モンスターのデザインも問題だった。
137:マノレキィヌッHまなと
2014/06/17(火) 22:28:29.26 ID:W03I1BU80
ジョジョのキャラとかじゃないけど、左右のスペースあまってしまったので・・・音を・・・・・・
残念ながら何も作ってないんですよね・・・あぁ・・・・・申し訳ない
138:マノレキィヌッHまなと
2014/06/17(火) 22:32:42.74 ID:W03I1BU80
とりあえず、何か決めておいた方が良いモノってあるでしょうか?
戦闘ならダメージ計算式とか属性の相性があるといいかな?
よくある相性
139:マノレキィヌッHまなと
2014/06/17(火) 22:40:28.74 ID:W03I1BU80
ゲームでの物理と魔法についてはいろいろと意見が分かれるようですね
物理攻撃も魔法攻撃も一つのステで受けるよ派
→魔法も結局は物理的にダメージくらうよ
140:マノレキィタッHまなと
2014/06/17(火) 22:56:50.59 ID:W03I1BU80
84氏のSLG編を簡単にまとめました
rapega.wiki.fc2.com
ストーリーをもう少しまともに考えないと今のままじゃ申し訳ないですね…
141:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方)[sage]
2014/06/17(火) 23:45:37.15 ID:PwBFFLnFo
別々進行ならスレわけないとごっちゃになっちゃうよォ…
142:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2014/06/18(水) 00:05:24.18 ID:6gUwPcyXO
ごっちゃになるほど>>1は動いてないんだなぁこれが
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