154:84[sage]
2014/06/20(金) 15:11:16.12 ID:NrffNL18o
そうだな。
作業を分担するのはアリだな……。
Unity 入れてもらって、戦闘マップのデザインをしてもらうとか、CG もそうだけど、ストーリー作ってもらうとか。
ストーリーとか設定は、オレが簡単に考えてまとめたのがあるので、それを整理して後でアップする。
あと CG についてだけど、冷静に考えると、キャラ数とか考えてなかった。
今現在、モブ子の立ち絵+エロ絵を作るのに、他の作業をしながら5日かかった。
仮に人間10キャラ、モンスター10キャラとすると・・・土曜、日曜は諸事情で作業できないので、1キャラ7日。 20キャラだと140日(約4ヶ月半)
エロ CG は、レイープタイプ(普通のセクロス、触手、産卵)、出産タイプに合わせた CG だけを用意すれば、数はかなり減るだろう(男性陰部は色違いだけ)
とりあえずキャラ数は1〜2、モンスターも1〜2、マップも1〜2でいいから動くものを作る。
ある程度動いたら人の募集を考える事にする。
何も動かないうちに人だけ集めても仕方ないしね。
あと、さっきのモブ子のエロ絵を、会話画面に当てはめてみた。
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