スーパーレイプRPGを作ります
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162:84[sage]
2014/06/21(土) 15:21:21.39 ID:l7DK9nffo
あ、借りてしまった。

mobumi.net

なんか、ドメイン料込みでやっすいアダルト可能サイトがあったので借りました。
以下略 AAS



163:84[sage]
2014/06/21(土) 22:27:39.52 ID:l7DK9nffo
土日は作業できない予定だったんだけど、色々ごにょごにょあって作業出来た。

mobumi.net

キャラクターを表示して、クリックすると移動可能な範囲を表示できるようにした。
以下略 AAS



164:84[sage]
2014/06/23(月) 09:26:34.83 ID:300CdcT7o
クマちゃんを動けるようにした。

mobumi.net

ただし、今は瞬間移動。スルスル〜っとは動かない。
以下略 AAS



165:マノレキィタッHまなと
2014/06/23(月) 21:06:23.95 ID:ZbMjsCpE0
SLGらしくなってきましたね
期待!

Unityの2Dモードならイラスト置くだけで簡単にギャルゲ作れるんじゃないか!?
と思ったけど気のせいだった。ふぅ・・・


166:84[sage]
2014/06/23(月) 23:55:48.70 ID:300CdcT7o
>>165
どうだろうね。簡単かなー?
と思いながら、ペタペタと画像を置いてみた。

mobumi.net
以下略 AAS



167:名無しGEPPER
2014/06/24(火) 00:27:52.66 ID:tl4QEbSY0
んなことよりこんな静的なやつにCPUもってかれすぎだろ


168:84[sage]
2014/06/24(火) 09:34:20.63 ID:8UJYE9mZo
>>167
そんなにもっていかれてる!?
オレの PC だとそんなでもなかった。

マップ移動のやつで、がんばっても 5% くらい。静的な奴は 1%〜2% くらいだった。
以下略 AAS



169:マノレキィタッHまなと
2014/06/24(火) 22:28:43.73 ID:t8rl3mJ50
ネトゲやりながらでもそんなにCPU増えないですけど
もしかして機能のわりに使いすぎってことかな?

わかんないけどギャルゲ作れるようになったら作り方教えてください
なんちゃって。RPGはどこへ行ってしまったのか・・・・・


170:マノしキィタッHまなと
2014/06/24(火) 22:32:11.43 ID:t8rl3mJ50
Unityはスマホ向けのアプリ製作に使われているんですね
色々みてたら、初代デジモンみたいなアプリが作ってみたくなりました。

RPGとは全然関係ないんですけどね・・・・・・

以下略 AAS



171:84[sage]
2014/06/25(水) 00:08:36.19 ID:fkVZw7TIo
お疲れ様です。ちょっと今日は仕事で、開発に関われなさそうです。

オレも少年時代にゲームを作ることを夢見てたアラサーのオッサンです。
プログラムは普段からやってないと、なかなか頭に入らないですよねー。

以下略 AAS



172:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2014/06/25(水) 00:56:54.30 ID:34YIw5gqO
だんだんそれっぽくなってきたなー!
作業増えて大変になるだろうけど頑張ってくれー!


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