19:アルティメットほなて
2014/06/03(火) 20:49:50.62 ID:T/tjhNR30
差別とか全然入れて行こう!
個人的には差別とか全然なくなってないくせに隠そうとするのとか嫌いなんだよね
なくそうとするのは良いと思うけど、無くなってないし
20:アルティメットほなて
2014/06/03(火) 20:54:17.60 ID:T/tjhNR30
魔物の合体はちょっとイメージ違うかなぁ・・・
合体の代わりに、せっかくレイプするんだから定番の3Pとかを導入するのはどうかな?
2対の魔物で同時に1人の女をレイプ!
21:アルティメットほなて
2014/06/03(火) 21:08:21.40 ID:T/tjhNR30
本拠地は必要だよね
出撃してない魔物たちが待機してたり
拉致った女を保管しておいたり
あとなんだろ・・・・・?
22:アルティメットほなて
2014/06/03(火) 21:21:58.67 ID:T/tjhNR30
少しだけどwikiも更新
23:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方)[sage]
2014/06/04(水) 04:46:10.95 ID:lH4XHdM6o
魔物が女を選り好みってなんか違くね?
もっと苗床扱いで無造作に使い捨てる感じじゃないと…
24:名無しGEPPER[sage]
2014/06/04(水) 08:12:07.84 ID:VH1u0h9h0
アイディアは企画序盤が一番出るけど詰め込んでると破綻する
ゲーム部分が決まってないならあんまり固めすぎないようにね
25:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2014/06/04(水) 12:01:35.70 ID:HxHV5HZdO
魔物にだって選らぶ権利あるだろ!
26:名無しGEPPER[sage]
2014/06/04(水) 12:44:36.42 ID:IwNqLW69o
選ぶほど女が居るなら選ぶだろ
魔物だって知能があるんだから
27:名無しGEPPER[sage]
2014/06/04(水) 13:50:42.45 ID:G9okgJUz0
消耗品扱いと矛盾してる感じは確かにする
28:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2014/06/04(水) 14:08:53.74 ID:X8c+bvqAO
消耗品としての役割は数による気がするな
戦闘で捕まえるならその難易度はどれくらいなのか?
拠点制圧での捕虜って何人くらい一度に奪える?
29:名無しGEPPER
2014/06/04(水) 14:44:03.80 ID:GT5mQp1m0
女の数より魔物の数によると思う
ポケモンとかドラクエみたいな少数で戦うものなら魔物の数ふやすってより質あげて強いの求める感じになるだろうし、もっと大多数で戦う僕まかのようなのなら魔物自体も消耗品扱いになる
それによって女の需要も変わってくると思うけど
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