191:84[sage]
2014/07/10(木) 18:10:37.27 ID:wOKw1a61o
開発は順調です。 と言っても、まだ見て分かるようなモノが出せないけど。
開発を進めてて、見落としていた点が多数あった事を認識した。モンスターのレベルアップだ。
経験値で一律であがっていくのか、モンスターによって成長速度が異なるのか、
攻撃すれば攻撃経験値が溜まって攻撃翌力が上がって、ダメージを受ければ防御力が上がって、移動すれば体力の経験値があがるとか
あと、データのセーブ内容についても見落としていた。
人類側が全く固定ならいいが、もし人類側も、モンスターからの襲撃によって戦闘員の配置の変更や、戦闘員の増強などが行われるとすると、人類側のデータもセーブも必要になってくる。
あと、キャラの口パク、まばたきの必要性とか。
とりあえずはどう転んでも大丈夫なように作りつつ、レベルアップ無し、人類側は固定、口パク目パチ無しで、ひと通り動くものを作る。
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