63:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2014/06/06(金) 10:58:11.87 ID:ompur53qO
集団戦にするならそれこそ子はたくさん生まれていいんじゃね?
ドラゴンとかは一匹だろうけど、虫系とか卵はいっぱい産まれるだろうな
訓練場ができるまでは、戦場に20匹とか投入して2.3匹生きてかえってくれば良いくらいの難易度ってのも楽しそう
64:名無しGEPPER[sage]
2014/06/06(金) 12:47:14.15 ID:ml288QjJo
モンスター側の種類
ドラゴン系: 陸、海、空 のそれぞれ。 人に擬体出来る。 卵から生まれて一度の卵は1〜2個。 母体はほぼ死ぬ。
動物系: 狼、熊、のような、動物+人間のようなモンスター。 一度に3〜5匹生まれる。
人系: ゾンビ、オーク、など。 ゾンビは増えないな・・・。 一度に5〜8匹生まれる。
65:マノレチィメットほなと
2014/06/07(土) 08:22:13.73 ID:LJoZAGal0
弱いやつほどたくさん子を残すってヤツかー。リアルな生態系!
確かに面白そう
敵として、機械とか媚薬効果が聞かない女の子とかは面白そうですね
66:名無しGEPPER[sage]
2014/06/07(土) 09:43:26.27 ID:IRvFbmSqo
虫とかスライムは、ある程度知能が無いと、言うこと聞かなそうだな
67:名無しGEPPER[sage]
2014/06/07(土) 10:49:07.36 ID:QonZ7Y870
週末なんだぜ?
68:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2014/06/07(土) 11:54:12.93 ID:OE/IbyxrO
週末だなぁ
69:マノレチィメットほなと
2014/06/08(日) 21:53:36.99 ID:xN93d5N+0
もう週末おわるやん!
知能の概念は面白いですよね
むしろオートで戦闘にしていろんな行動パターンも楽しいかも
70:マノレチィメットほなと
2014/06/08(日) 21:55:58.84 ID:xN93d5N+0
オート戦闘ならRPGでも集団戦が実現できそうですね
10対10とかだとコマンド選択もめんどくさくなりそうだし作業感がやばそう
ゲーム的には一番ダメなパターンですよね・・・
71:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2014/06/08(日) 23:04:59.65 ID:upNy5ZHzO
作り出す気配すらない…
72:名無しGEPPER[sage]
2014/06/09(月) 09:23:34.20 ID:21AHzWLno
>>1 の名前が、少しずつ変化(進化?)している事には、誰も突っ込まないのか
73:名無しGEPPER
2014/06/09(月) 12:10:31.90 ID:U2oBiLqUO
ちょっとだけクスってなった
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