7:名無しGEPPER
2015/04/08(水) 21:03:18.36 ID:tzFFk2+MO
じゃあ課金ソシャゲー作ろうぜ
8:名無しGEPPER[sage]
2015/04/08(水) 21:25:29.34 ID:26BuOr0s0
ソシャゲより同人ゲーでしょ
9:名無しGEPPER[sage]
2015/04/08(水) 21:26:09.79 ID:XvF7CRMRO
なら俺テキスト書くわ
10:名無しGEPPER
2015/04/08(水) 23:45:02.54 ID:tzFFk2+MO
まず最初に可愛い女の子達をいっぱい出してとっつきやすいノベルゲームを作る
そして素材を流用してソシャゲーをつくる
11:名無しGEPPER
2015/04/08(水) 23:46:19.69 ID:tzFFk2+MO
企画立てたら誰か乗るか?
12:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(宮城県)[sage]
2015/04/08(水) 23:49:35.57 ID:Snexg0jEo
やってみたいと思ってたけど
敷居が高いと諦めてた
やってみてえ
13:名無しGEPPER[sage]
2015/04/09(木) 00:06:23.35 ID:D9is/Al30
ソシャゲ作ろうにも開発運用でコストが掛かりすぎるような印象があるから金稼ぎになるかどうか謎。
実際どうなのか知らないけどね。
>>10の考えには賛成
14:名無しGEPPER
2015/04/09(木) 00:37:14.23 ID:OS7ATqYZO
金がらみで一番厄介なのは取り分の問題、それさえ解決できればニーズがあるかは別として企画としては成り立ちそうだな
総売り上げの分配パーセンテージを考えてみた
グラフィック(10%)
15:名無しGEPPER
2015/04/09(木) 00:40:44.76 ID:OS7ATqYZO
的なルールを企画ごとに作って取り分に賛同した人間同士が集まって作ればいいじゃん
16:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2015/04/09(木) 12:47:20.11 ID:uULmMkI6O
取り分1%の企画進行なんて誰もやらないだろ。
仮にやる奴でてきても十中八九面白半分だし、そんな奴に企画進行の職は任せられない。
それよりも参加する奴らでお金を集めて、それ使ってゲーム作ればいいじゃん。
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