80:絵 ◆XdUiCmCEGI
2015/06/05(金) 04:30:08.85 ID:BLh5qGFY0
東雲 渚(シノノメ ナギサ) 完成!
i.imgur.com
猫要素も少しプラスしてみた
立ち絵1体5日かかることが分かった
81:五十六 ◆kJLJRd90/Fst
2015/06/05(金) 08:43:01.94 ID:tE2C5ZBaO
プログラマさんようこそ!
シナリオさんの仰るとおり、1〜2時間程度のボリュームの予定らしいです
絵さん、素晴らしいっす!
妖怪も見てみたいっす!
82: ◆JRsB0Zvif7qp
2015/06/05(金) 12:25:57.30 ID:aaMk6FTm0
>>75さん
システム面はよくわかりませんが、多分大丈夫だと思います。
>>80
頭の猫の耳みたいなハネっ毛が可愛いです!
83: ◆JRsB0Zvif7qp
2015/06/05(金) 12:42:39.31 ID:aaMk6FTm0
シナリオのことですが、ちょっと一緒に考えて欲しいことがあるです。
1、妖怪の設定について
妖怪はお化け屋敷で生まれた九十九神とするか、それとも古来から存在する妖怪達の棲みかにお化け屋敷が繋がったということにするか。
84:名無しGEPPER
2015/06/05(金) 12:47:05.06 ID:BZch0fC/O
一、二時間ぐらいのものだったら、そんな余計な設定詰めずにシンプルにした方がいいと思う
85: ◆JRsB0Zvif7qp
2015/06/05(金) 12:59:44.97 ID:aaMk6FTm0
まあ、そういわれちゃうとそうなんですけどね。
それで根幹に関わるところはしっかり固めておかないと……いや、よくないですかね。
僕は設定厨になりがちだから気を付けないと。
86:絵 ◆XdUiCmCEGI
2015/06/05(金) 18:12:30.89 ID:t5pwL1l00
シナリオについてはどっちがいいとは言えないけど、
完成できそうな方を選んだらいいんじゃないかな
妖怪って
・二口女 ・ろくろ道 がシナリオさん側の書きたい妖怪ってことで
87: ◆JRsB0Zvif7qp
2015/06/05(金) 18:51:50.40 ID:aaMk6FTm0
>>86
天逆毎を調べてみましたが面白い妖怪ですね!
出自を考えたらボス格として登場させるのもいいし、小物として主人公にヒントを与える役割でも活躍できそうです。
88:五十六 ◆kJLJRd90/Fst
2015/06/05(金) 19:20:27.51 ID:tE2C5ZBaO
五十六です。
私も基本的には、完成させやすい方を選んだ方がいいと思いますね!
しかし主人公とヒロインの先祖に因果があった、というのはとても良い案だと思います
89:絵 ◆XdUiCmCEGI
2015/06/05(金) 19:34:10.40 ID:t5pwL1l00
ケセランパサラン
穴の開いた桐の箱の中でおしろいを与えることで飼育でき、増殖したり、持ち主に幸せを呼んだりすると言われている。だが、穴がないと窒息して死んでしまう、おしろいは香料や着色料の含まれていないものが望ましい、1年に2回以上見るとその効果は消えてしまうなどと言われることもある。ケサランパサランを持っているということはあまり人に知らせないほうがいいと言われているため、代々密かにケサランパサランを伝えている家もあるという伝説もある。
ここらへん使えそうなトコ抜き出してお使いクエスト的なのできないかなと思った
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